2019台北國際電玩展第二天下午 BANDAI NAMCO 特別舞台由《超級機器人大戰》系列新作《超級機器人大戰T》(下略《機戰T》)率先登場,邀請到《超級機器人大戰》系列製作人 寺田貴信 與《機戰T》製作人 最上頌平 聯手介紹遊戲魅力並公布獨家情報,在遊戲中為《勇者王GaoGaiGar》獅子王凱、《勇者特級隊》旋風寺舞人配音的知名聲優 檜山修之 更擔任特別嘉賓為遊戲站台,遊戲也將於2019年3月20日在 PS4和 Switch 平台上推出。
▍《超級機器人大戰T》繁體中文版第二支宣傳影片
▍參戰作品清單
本次共收錄了25部作品,其中《星際牛仔》、《我們的青春的阿爾卡迪亞 無限軌道 SSX》、《魔法騎士雷阿斯》和《樂園追放 -Expelled from Paradise-》為初次參戰作品。
▍遊戲特色介紹
遊戲主打特色除了收錄了種類豐富的參戰作品外,絢麗精緻的戰鬥畫面以及本作獨有的世界觀,將讓玩家耳目一新。此外,首批特典將會贈送特別劇情第0話,以及對於新手玩家有相當大助益的新手包,還有本次特別參戰的原創機器人「亡靈」遊戲序盤解放權,不過如果是沒有買特典的玩家,遊戲內將會以其他角色來代替亡靈讓玩家操作遊玩。
針對台灣玩家,《機戰T》實體版首批更將追加獨家限量特典「暴君旋風」刺繡徽章,檜山修之 先生更興奮的近距離與大家分享,而 檜山修之 先生在現場也小試了一下身手,以自己配音的角色「獅子王凱」進行遊戲試玩。
▍遊戲主題曲
本作遊戲主題曲「Tread on the Tigers Tail」由 JAM Project 演唱,為了《機戰T》在台北國際電玩展的活動,JAM Project 也錄製了影片要給台灣的玩家,且更演唱了中文版本的歌曲,希望大家可以一邊聽著主題曲,一邊享受遊戲。
針對主題曲,寺田製作人也補充說明了在遊戲中還是可聽到日文版本,大家可以同時享受2種語言版本。
▍現場有獎徵答活動
玩家們最期待的互動環節贈送出由製作人 寺田貴信、最上頌平 以及 檜山修之 先生三人親筆簽名板,幸運被抽中答對問題獲得簽名板的玩家也大方地讓現場同好們拍照。
最後,特別來賓 檜山修之 先生表示這是他第一次來台灣參加電玩展,徹底的感受到紛絲們的熱情支持,自己也是《超級機器人大戰》系列的重度玩家,對於所玩過的系列作品更是如數家珍,這次即將要推出的《機戰T》自己應該也花很多時間遊玩,希望可以在不影響工作的情況下與大家一起享受遊戲。
寺田製作人透漏本次其實是臨時決定來台灣參加電玩展活動,而既然要來,不如就邀請重量級的嘉賓登場,因此邀請了檜山先生一起同行,希望玩家們多多支持《機戰T》。最上製作人也再度展示只有台灣才有的限量特典「暴君旋風」刺繡徽章,呼籲喜愛《超級機器人大戰》系列的玩家們一定要入手。
▍媒體聯訪
舞台活動結束後,寺田貴信 和 最上頌平 兩位製作人一起接受的媒體訪談。
Q:本作除了後援系統外,其他系統似乎與之前的《V》、《X》系列差不多,是否還有其他特別之處?
除了剛所提到的後援系統外,基本上是與前作《V》、《X》系列差不多,不過本次的「副指示」系統規格與之前作品不一樣。上一個戰鬥地圖出擊過的駕駛員,在本作可以透過這個系統增加 PP 之類的獎勵。
Q:遊戲內收錄了《機動武鬥傳 G GUNDAM》,男主角多門的合體技「石破天驚拳」是否會在本作出現?
雖然沒有石破天驚拳的合體技,不過有洗牌同盟的「洗牌同盟拳」。
Q:在《機戰V》中,大和號相當強勢,這次的由哈洛克所駕駛的「阿爾卡迪亞號」是否也會如此強勢呢?
雖然不會像大和號這麼強勢,不過有稍微做了一些調整,就戰艦的使用上是非常推薦使用的。
Q:最近幾款作品都是以一作完結的形式,會以這樣製作的理由是?
《超級機器人大戰》系列自從《機戰V》開始正式進軍海外市場,為了避免新加入的玩家不了解整個系列作的來龍去脈,或覺得難以融入,因此才改為這樣製作,讓大家不用還須了解之前脈絡才能體驗遊戲樂趣。
Q:本作亦有收錄《機動戰士海盜鋼彈》,但不幸的是為角色「金凱杜」配音的聲優 辻谷耕史 先生已於2018年逝世,而這名角色在遊戲中會是以舊有的語音完整呈現還是僅在劇情內出現?
關於「金凱杜」一角的配音會是以之前錄製的語音在遊戲內重現。
Q:前作《X》和《V》在發售後有推出 DLC 來補充支線劇情,這次是否有會參照這樣的方式呢?
請各位靜待官方後續發表。
Q:為何會選擇收錄《星際牛仔》?
最先決定收錄的作品是《宇宙海賊哈洛克》,以這個作品為主軸去思考海外粉絲喜好,才將陸續《槍與劍》、《星際牛仔》和《機動戰艦撫子》收錄其中,加上這幾款世界觀都與哈洛克相符,才有這樣的決定。此外,《星際牛仔》的主角史派克為賞金獵人,而《宇宙海賊》則恰好相反是被通緝的角色,這兩個作品會如何交織出怎樣的劇情,值得大家留意。
而《星際牛仔》中的機體都是小型的飛船,迴避率高,可做為真實系的機器人來使用,雖然火力較低,但可丟到敵陣進行反擊,寺田先生本人很喜歡這個作品,也很常使用這樣的機體。
Q:本作與之前系列相較之下,改變最大的部分為何?
包含在動畫方面,以及跟其他作品的跨界演出都有加入更多的元素。還有育成部分,前作有所謂的技能路線,需要從頭開始解鎖,才能學習到強力的技能,但本次則是將所有技能一次開放,讓玩家從早期就可以投資自己喜歡的駕駛員。
還有戰鬥的部分,在駕駛員切入時的動畫也比前作多,像是目前尚未公開的 PV 中,《魔法騎士雷阿斯》最後大絕招的動畫就相當精彩,請大家務必期待。
Q:《機器人大戰》系列也歷經一段時間了,在遊戲製作時兩位製作人是如何取捨創新和傳統的比重?
現在《機器人大戰》主要分為兩個產品線,一個是手機遊戲如《超級機器人大戰 DD》,會是朝創新的部分來進行製作開發;另一個為家用主機,主要會以系列忠實玩家為核心,以大家熟悉的方式來繼承廣受玩家歡迎的要素。
Q:《機戰》系列本身即將邁入三十周年,屆時會規劃特別慶祝活動嗎?
我們在25周年時有舉辦過大型的活動,在三十周年時也希望帶給台灣玩家新的企劃,玩家們敬請期待。
本次 JAM Project 也特別為了各國演唱了不同語言版本的主題曲,這是因為他們很重視海外玩家,才特別要求。在配音的過程中也相當辛苦,比平常錄製多錄了4倍以上才順利完成。