【Qoo情報】《牧羊人之心》製作人分享遊戲製作心路歷程 希望帶給玩家不一樣的魔物娘養成體驗

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由影月工作室與十合一行動遊戲聯合營運的魔物娘收集手遊《牧羊人之心》,自上線以來便引發了各方熱烈的反響。近期正在進行《小林家的龍女僕》聯動活動中,更是得到了諸多玩家的關注度與熱烈討論。官方特地邀請了《牧羊人之心》製作人 方大根 首次分享製作該遊戲的心路歷程。

牧羊人之心

<以下為廠商提供原文>

 

《牧羊人之心》遊戲的企劃發想

作為《牧羊人之心》的製作人,方大根透露,最初是因為自身受到某個同人企劃的啟發,產生了想做一款魔物收集向的放置遊戲的想法。將這個想法付諸實現後,便做了簡單的玩法設計 Demo:包括玩家利用金幣可以向 NPC 購買魔物蛋培育,派遣成年魔物可以賺取金幣和獲取經驗值;魔物蛋需要在培育室進行培育…《牧羊人之心》現在的世界觀和培育部分的循環的大致結構也都是繼承自這裡。
牧羊人之心

同時,因為團隊最大的優勢是 Galgame 積累下來的美術和文字經驗,因此做一款以美術資源為主的收集遊戲,和劇情 RPG 向的遊戲會比較合適。再加上魔物娘這一設定已經被廣泛運用於幻想系作品中,較為常見的獸娘形象也頗受大眾喜愛,於是以收集魔物娘為主的 RPG 遊戲《牧羊人之心》企劃就這麼誕生了。
牧羊人之心

正式定下這個企劃後,團隊的大家便聚在一起互相協助不斷地推進,構想了一個全新的世界,一個人類和魔物可以和平共處的卡露蒂亞大陸。主角是一名初級馴養師,有一個傲嬌吐槽役的青梅竹馬,有一個共同長大感情深厚的魔物娘,為了成為最強馴養師的目標,他們共同踏上了冒險的旅程。
牧羊人之心

 

遊戲開發上所遇到的困難?

一旦開始製作後,諸多困難便逐漸顯現出來,尤其是遊戲最初的開發團隊僅有2人,即使現在整個團隊也才擴充到10餘人。但慶幸的是,在克服困難的過程中,大家沒有任何的退縮,反而加深了對這個作品的愛意。在不斷的推敲打磨下,我們對於主角和每一位魔物娘的個性特徵的把握,逐漸豐滿立體,發生於旅途之上的冒險故事也不斷豐富充實…在不知不覺中,越來越多的魔物娘形象躍然紙上,卡露蒂亞大陸的故事也一點一點地展現出來,我們真的創造了一個全新的魔物娘世界!
牧羊人之心

牧羊人之心

牧羊人之心

可以說製作《牧羊人之心》的過程,更像是一個追逐夢想的過程。比起能引發熱烈反響的野望,我們更希望可以通過這個遊戲,讓更多的人了解到魔物娘這一題材,了解到萬物皆可魔物娘這一概念。也希望能通過這樣的一個題材,給大家帶來一個不一樣的冒險故事,讓大家能夠開心休閒的玩遊戲,感受遊戲的樂趣。
牧羊人之心

 

遊戲未來規劃

在遊戲內容方面,方大根 表示,馴養師們的旅程絕不會像現在這麼簡單,卡露蒂亞的歷史還有很多等待玩家發掘的地方。遊戲新劇情和新的地圖也會在後續中逐漸開放,新的魔物娘、新的魔物裝扮,乃至魔物娘的時裝…都將逐漸登場。

另外《牧羊人之心》目前正在和《小林家的龍女僕》進行聯動,後續將計劃和其他 IP 展開合作,並且已經在準備當中,大家也可以期待一下喔!
牧羊人之心

 

想對玩家們說的話

遊戲現在能收到玩家這麼多的喜愛,也是完全超乎預料的。方大根 坦言,從團隊第一次獨立製作手遊,到《牧羊人之心》問世,第一次參加台北電玩展,第一次引起大家廣泛的關注度與討論度…太多的初體驗,令自己激動又欣喜。玩家的喜愛與支持,讓自己深切感受到自己的心血被大家認可的喜悅與感動,有找到了志同道合的朋友的滿足感。

尤其是當《牧羊人之心》自從在2019年台北電玩展首次露臉,到前不久的正式公測,玩家持續的熱情,更是讓這個小小的作品擁有了前所未有的體驗。值得一提的是,當時在台北電玩展上的兩位 Coser,其實是我們運營團隊的工作人員喔!
牧羊人之心

自4月11日開測以來,《牧羊人之心》也收到了不少玩家的熱心建議,製作團隊將會根據大家的建議不斷優化改進,逐漸改善遊戲內仍有缺陷的地方,盡可能給大家創造更好的遊戲環境,帶給大家更好的遊戲體驗。

非常感謝能在卡露蒂亞大陸和每一位馴養師相遇,為了回饋大家的熱情,遊戲將會在精益求精的同時,為大家準備更多的親切與熟悉的體驗。例如目前遊戲已經上線了台灣夜市風格的牧場,台灣自然風光風格的牧場也將在後續中上線。不僅如此,為了回饋玩家的熱情,《牧羊人之心》將會推出更多台灣風格的元素,包括牧場、裝扮在內的遊戲內物品,敬請大家期待。
牧羊人之心

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