大破大立!製作人掛保證《人中之龍7 》絕不負人龍系列招牌 《人中之龍Online》中文版將於2020年春季推出!

SEGA Games 為了紀念 PS4《人中之龍7 光與闇的去向》繁體中文版發售,於上週五1月17日在台北舉辦發售紀念活動,並邀請《人中之龍》系列製作人 佐藤大輔 先生與 坂本寬之 先生來台與玩家們見面,除了現場實際遊玩遊戲特色系統外,也與玩家們暢談遊戲製作心得。


 

製作人實機遊玩介紹

佐藤製作人一登場就先親切的以中文向現場玩家們問好,並表示很開心這次可以在遊戲發售隔天來到台灣,在來到會場前也先去一些遊戲販售店觀察發售狀況,看到大家這麼熱烈支持《人中之龍7》真的非常高興。坂本製作人則表示相信台下不少玩家都有玩過體驗版,隨著遊戲正式版已經正式發售,希望接下來大家能好好的享受遊戲內容。

本次《人中之龍7》最大的特色就是採用了新的主角「春日一番」以及全新戰鬥系統「動態指令 RPG」玩法,玩家可以在遊戲中感受春日一番與之前主角桐生一馬迥然不同的性格,體驗社會底層小人物與同伴們鹹魚翻身的過程。而本次動態指令 RPG 玩法,則是融合了製作團隊過去製作動作遊戲的經驗,加上 RPG 系統特色,佐藤製作人也打包票,不管是人龍系列的老玩家或是第一次接觸的新玩家,都能玩得很開心。

此外,這次遊戲更新增了全新舞台橫濱伊勢佐木異人町,整個地圖比神室町大3倍之多,為此我們也增加了不少可遊玩的店舖以及可探索的地方,加上玩家仍可以移動到神室町或蒼天堀,整體而言,本作可說是系列作中最大的遊戲範圍。

現場由坂本製作人實機遊玩遊戲,帶大家一覽異木町的風光,此外製作人也特別提醒過馬路真的要小心,以免被路上的車子撞飛。而在進入戰鬥後角色將會變身成各個職業,攻擊和技能也會展現出該職業的特色,只要不斷的升級成長,還可學習到各種的技能,夥伴之間也有所謂的羈絆技能,讓整體戰鬥更加豐富有趣。

此外,戰鬥過程中可召喚「外派幫手」出現,其中除了有大家熟悉的人物外,更包含了各種動物,而玩家們最期待的辣個男人也會登場喔!

本次機會難得,坂本製作人也與特別來賓統神現場挑戰遊戲內的特色小遊戲「撿空罐生存戰」,為現場玩家爭取到兩位製作人親筆簽名的 PS4 pro 一台,不過遊戲的部分就請玩家們自行購買支持囉!

坂本製作人也表示,因為春日一番一開始身無分文,所以設計透過資源回收撿取空罐的小遊戲來賺取金錢,在撿取空罐的過程中玩家也可以撞擊其他對手來獲取更多的空罐。

最終比賽結果則因坂本製作人在時間內來不及抵達終點而落敗,因此現場也抽出一名幸運玩家獲得製作人簽名的 PS4 pro!

 

玩家 Q&A

不少玩家對於本次的《人中之龍7》充滿好奇,活動中兩位製作人也隨機抽選玩家提問進行回答。

對於開發製作《人中之龍7》上的困難之處,坂本製作人表示,本次最大的挑戰就是整個新的戰鬥系統設定調整以及平衡度測試,製作團隊也在先前的東京電玩展上收集了許多玩家的意見進行優化。

在新角色「春日一番」的人物形象參考,佐藤製作人透漏是以某位台灣觀眾較不熟悉的日本演員為藍本進行塑造,而桐生一馬角色則是參考日本演員 高倉健。而大家所關心新主角「春日一番」是否能接替原系列作主角桐生一馬讓玩家們買單,佐藤製作人也說明在遊戲發表前他們的確對這部分有所不安,要將已經存在15年的桐生打掉重練改以全新的角色登場是一件相當大的挑戰,不過實際上從發表、試玩到昨日推出後收大家的反饋,都覺得春日一番真的是一個很有趣的角色,讓他們也放下了心中的大石,不論是新主角、新內容都非常有魅力,也請大家務必親自試玩體驗!

 

重大發表!《人中之龍 Online》中文版2020年春季登場!

現場活動中也正式宣布《人中之龍 Online》將於2020年春季於台灣推出,並由大宇資訊取得台港澳代理權。佐藤製作人表示《人中之龍 Online》在日本已推出1年,現在很開心終於可以在台灣推出,雖然目前尚未有確切的推出時間,不過可以先跟大家說會在2020年春季上線。

大宇資訊 蔡明宏 總經理也應邀上台說明很高興這次能跟 SEGA 合作《人中之龍 Online》,營運團隊也會努力給予台灣玩家許多驚喜和福利!此外,《人中之龍 Online》中文版官方粉絲團已正式上線,也歡迎大家按讚追蹤,還能有機會獲得遊戲周邊。

在2020年台北國際電玩展上也將公布更多相關資訊《人中之龍 Online》,玩家們可關注 QooApp 後續報導。

 

製作人媒體聯訪

活動開始前,《人中之龍》系列製作人 佐藤大輔 先生以及《人中之龍7》遊戲製作人 坂本寬之 先生也撥空接受 QooApp 等媒體聯訪。

■ 問: 這次《人中之龍7》的新主角「春日一番」最初是在手機遊戲《人中之龍 Online》登場,想請問兩位製作人,當時就有將「春日一番」定為7代的主角嗎?

佐藤:是的,當時在公布《人中之龍 Online》時也同步公開《新人中之龍》企劃,當時的《新人中之龍》企劃也就是本次的《人中之龍7》,其實那時候就有把春日一番定為2款作品的共同主角。

■ 問: 相較先前桐生的故事,本次在編寫新主角「春日一番」故事有何樂趣或感想?

坂本:桐生這個角色出現到現在也已經10年了,在角色個性發展上也已定型。反而是在製作新主人公「春日一番」上可發揮的空間較大,能讓玩家明顯感受到角色的成長。

佐藤:桐生一馬這個角色的故事一直到《人中之龍6》,對製作團隊來說已相當熟悉,也不用費太多的苦心去思考。但為了擴大客群嘗試全新的挑戰,決定打造與「桐生一馬」在個性、造型完全相反的全新角色「春日一番」為主角,雖然製作挑戰性高,也擔心一般玩家對他的接受度,因此我們更加努力的製作將角色魅力呈現出來,團隊對於最後呈現出來的成果也相當滿意,也希望玩家們喜歡本作的主角「春日一番」。

■ 問:不同與以往的較以「個人英雄主義」為主軸的《人中之龍》系列,本次《人中之龍7》在遊戲內除了強調了「夥伴」的重要性,在劇情中也更凸顯了主角的「人性」和「草根性」的一面,能不能跟大家分享兩位製作人最喜歡的橋段呢?

佐藤:啊~要選出最喜歡的橋段真的很難,而且講了好像會劇透。不過真的要說的話,是本作整體的核心特色,像是春日與夥伴從底層努力一起成長,鹹魚翻身的過程,加上他們彼此之間的互動都非常有趣。

此外,就如同標題所述,希望玩家可以在遊戲中體驗到遊戲中「光」和「闇」對立的緊張感以及像電影般高潮迭起的劇情發展了。

坂本:我個人的話則是最喜歡春日答應荒川組長頂罪留下男兒淚,以及在自首前去吃最後一碗牛丼的橋段,這邊也呈現出春日與桐生完全不一樣的地方,顯現出他的草根性、人情味的一面。對比先前桐生為錦山頂罪的情況,大喊「快走!」的氣勢完全不同,光從這些地方大家也可以感受到《人中之龍7》與以往不一樣的魅力。

■ 問:遊戲中有不少致敬其他經典遊戲的玩法,像是日本國民 RPG《勇者鬥惡龍》,以及《寶可夢》、《瑪莉歐賽車》,讓遊戲的內容增添不少樂趣,想請問兩位製作人如何規劃這些玩法?又是如何選擇想要致敬的作品呢?

坂本:最初製作沒有想到要特別致敬哪些遊戲,而是依照主角故事設定發展,在「春日一番」的悲慘人生中,回想童年打電動是他唯一的樂趣,也是他較為開心的事情,以他的年紀回推當時接觸到的遊戲,就是《DQ》、《寶可夢》、《瑪莉歐》等作品,因此才加入這些作品的特色玩法。

我們也想藉由這樣的呈現,讓現在的玩家們感受到與春日一樣,那種童年喜愛遊戲的共鳴感。

■ 問:目前已知本作可召喚桐生一馬為外派幫手上場,想請問召喚價格是否為天價等級?而對於其他人物召喚價格又是如何制定的呢?

坂本:關於「外派幫手」系統一開始會讓玩家以較優惠的價格嘗鮮試用,體驗其中樂趣,隨著使用穩定也會恢復成原本價格。當然,根據外派幫手能力的強弱,價格也會有所不同,像是大家所熟知的人龍系列主角價錢相對會較高,一般支線出場的角色人物就會較低。

■ 問:在先前的公開情報內有提到韓俊基會加入玩家陣營,很好奇於6代退場的反派,這次為什麼會在7代以幫手加入我方?

佐藤:哈哈~這個問題真的是老玩家們也想知道的,大家都知道韓俊基這個角色在6代因為槍殺身亡,為什麼這次7代會再度出現加入,這個部分因為會有劇透,就讓玩家自行在遊戲裡揭開秘密吧!

■ 問:未來《人中之龍》系列在玩法上會挑選什麼樣類型呢?

佐藤:目前還沒辦法具體說明,有很多想挑戰的內容。像是本次 RPG 玩法也會先觀察玩家反映,再進行後續開發考量評估。

坂本:《人中之龍》系列一向是秉持著戲劇化的故事劇情感動玩家,製作團隊中也有人開玩笑說不然加入體育玩法,未來說不準會有打網球的《人中之龍》出現呢~

佐藤:像5代時因為有「遙」這個角色,為了符合角色設定,而加入了跳舞戰鬥的部分,玩起來就很像節奏遊戲。因此我們其實是會以角色和劇本去思考什麼樣玩法類型呈現出來會比較有趣。

■ 問:先前有透漏其實在製作《人中之龍6》時就開始構思7代的內容,那想請教佐藤製作人和坂本製作人目前已經有在構思8代的內容嗎?是否仍會以「春日一番」為主角呢?

坂本:目前還不清楚呢~(笑)

佐藤:也不是真的什麼都沒有想,先前提到在6代時構思7代內容其實都是比較初步的概念,像是「是否要更換主角」這樣的念頭。不過,就現階段還沒辦法透漏8代情報給大家,真的很不好意思~

■ 問:想對台灣玩家說的話

佐藤:不管是在日本或台灣,對於這次改為 RPG 玩法我們都有感受到玩家們的不安,但團隊在7代主角「春日一番」設計上真的耗費相當很大的心力,讓整個角色呈現上有其獨特的個人魅力,保證讓玩家在遊玩時能感受到這款作品真的不負《人中之龍》的招牌,還請大家務必親自實際遊玩。

坂本:先前玩家試玩的體驗反饋開發團隊都有收到,當然也收到許多玩家反應想要恢復以前的玩法。不過還是要對大家說,人中之龍工作室在製作《人中之龍》系列作品一直都是著重在劇情的呈現,如何讓劇情更打動人心。而在開發遊戲的過程中當然也會有許多靈感浮現,進而發展出各種可能性,大家一定要親身體驗這次的《人中之龍7》。

 

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