【Qoo心得】預下載開放!SQEX《八方旅人 大陸的霸者》世界觀、戰鬥玩法與育成系列預覽

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日本 SQUARE ENIX 以《八方旅人》(歧路旅人)系列衍生推出的手機遊戲《八方旅人 大陸的霸者》推出在即。本作為一款單人角色扮演遊戲,玩家要組建一行8人的隊伍,在奧魯斯特拉大陸中冒險。戰鬥以指令式回合制進行,因應敵人能力,要求玩家適時切換前後衛、針對敵人弱點屬性攻撃,以及使用出各種妨害或增益技能。

 大陸的霸者

窮極欲望的霸者,君臨大陸,將世界拖至深淵,被聖火指輪所選之人,將與眾人共同編撰所渴求的那部物語。

世界觀略要

太古之初,無天無地,淵面黑暗。原母神自混沌中誕生,衪將混沌分晦明,光為晝,暗為夜。日月星辰自光而生,大地海洋於暗而來。地母神遍歷世界,除了自己之外不見他人,遂以自己的形象創造出13位子嗣,是為諸神。然而在第13子出生之時,母神難產命殆,遺下諸神。諸神滋養大地,先是創造出動植物,最後更創造了人類。此後,神明授予人類諸多技術,人類則崇拜神明思惠。

大陸的霸者世界觀

好景不常,原母神最後之子圖將世界捲入黑暗之中。十二位神明為了守護人類,身受重傷,最後慈愛神以聖火之力將邪惡封印起來。爾後諸神為了恢復身體,便將大地交由人類掌管,離開了世界。至於蘊藏眾神之力的戒指卻還在留在人間──

移動、任務以及交涉

舞台圍繞奧魯斯特拉大陸中央海域的8個城鎮,玩家用手指拖動,就可引領隊伍在地圖中移動,點撃地圖上的NPC和寶箱,即能與之互動,這一點對於曾玩原作、JRPG 或是手遊《Another Eden》的讀者,必不陌生。

 大陸的霸者地圖

任務可透過交談過程中觸發,分有主線、支線以及旅人(トラベラー)故事,由地圖上的圖標位置及顏色所示,可得悉當前任務的狀態。(部分任務行進與冒險團隊在該領域中的「影響力」多少有關)玩家間或亦需要與鎮上的人進行交涉,獲得各種好處,以便於推進故事。

 大陸的霸者故事

交涉同讓需要玩家有一定影響力,隨著交涉成功,會提升玩家與該 NPC 的「親交等級」,獲得道具報酬外,也可以將之召募為支援者,在戰鬥中提供各種援護技能。因應該區的人民的,交涉手段可能「金錢收買」(富)、「機率成功」(名聲)或是「戰鬥勝利」(權力)這三種方式。

戰鬥玩法:強調隊員多樣性

與原作的四人隊伍不一樣,在手機版中戰鬥時會派出8位角色上場,分有前、後衛,而戰鬥職業系統,則會改由每個角色有其固有一套技能。基於職業複合技能建構不復再,手機版本強調了角色間差異和切換前後衛的把握力。

 大陸的霸者戰鬥

切換前後衛的把握力,這一點可體現到在「弱點」和「裝備技能」這兩個部分上面。遊戲沿襲原作中的弱點和「BREAK」系統,敵人設有弱點屬性,使用適合的技能打在其身上時,可以削掉對方的盾,當敵人盾值歸0時,就會陷入無防備狀態,此時就可以打出大傷害。弱點屬性分有武器「劍/槍/短劍/斧/弓/杖/書/扇」和屬性「火/冰/雷/風/光/暗」共計14種。

 大陸的霸者_前後衛

至於「強調角色間差異」方面,每個角色最多可以裝備3個已學會的技能,由於限制了技能數目,無法「一本通書讀到老」,玩家如何決定換人時機、使用支援者技能或是溫存戰力,就變成了必修科。

育成:技能圖版與「影響力」

旅人在提升等級後會獲得「JP」,用作學習技能,技能則分有戰鬥、支援以及其他三種類別。「戰鬥」技能顧名思義是在戰鬥中消費SP來使用的招式,每次最多只可裝備3個戰鬥技能;

 大陸的霸者_5星角色

「支援」技能即是被動能力,在戰鬥時會自動發揮效果,例如每回合回復SP、戰鬥後獲得金錢增加,都是屬於這一類別。最後是「其他」,提升角色數值和旅團影響力等。

 大陸的霸者_Classboard

上文提到過「影響力」一字多次,那又是什麼呢?當玩家完成任務,獲得成就就能夠提升影響力,累積一定影響力則會提升「影響力RANK」。目前已知分有「富」、「名聲」和「權力」三個類別,到達一定等級後會開放諸如攻撃力提升、獲得金錢增加和屬性傷害UP等增益效果。有時也會影響玩家,能否接下某些任務。

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玩法概要預覽就先就此打住,有玩過原作系列的玩家可能對改動,百般滋味。是好是壞,留待玩家在正式遊玩時自行體驗。體驗過後,不妨於遊戲評論區與大家分享主機版本和手遊新作的兩者差異和樂趣。

 大陸的霸者_88萬人

手機遊戲《八方旅人 大陸的霸者》現已提前可供下載,預計會於10月28中午正式投入服務。

遊戲概要

標題  :八方旅人 大陸的霸者
配信日 :2020年10月28日
遊戲類型:單人RPG
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)

遊戲官網

歧路旅人 大陸的霸者 | 日版 SQUARE ENIX Co.,Ltd. 評分: 4.2 安裝