由 WONCOMZ 開發,改編自韓國人氣漫畫的同名遊戲《高校之神》擬定在 11月24日 12月以國際版的形式重新出發。在推出之先,QooApp 與遊戲製作人在月初進行了一場獨家訪問,剖析這部作品,不為人知的點滴。
《高校之神》是由 朴溶濟 所著,在韓國大熱的 NAVER Webtoon 漫畫。故事以自稱為最強的高中生「陳毛利」為主角,講述他參加了能夠實現贏家願望的格鬥大會「高校之神」,與懷著不同願望的強敵們進行對決。
遊戲採用回合式戰鬥系統。陳毛利、韓大衛、劉美羅、朴一表、白勝哲等原作角色將會以不同型態登場。不論玩家喜歡的是故事早期未經磨練的樣子,還是故事後期的強大型態,都能夠在遊戲之中收集到。
為慶祝遊戲的國際版推出,QooApp 編輯部得到機會與遊戲創作者進行訪問,讓玩家搶先一步,了解遊戲創作的過程,以及將會在未來加入的內容。
▍宣傳影片
▍我認為遊戲中最吸引之處,是對免費玩家的友善程度
■ 問:遊戲首次在國際舞台上推出,不如先介紹一下本作的吸引之處。
《高校之神》是一款以同名漫畫改編的手機 RPG。雖然本作設立了一些機制讓玩家可以用付費的方式移除一些「障礙」,但基本上仍然對免費玩家相當友善。當玩家將其角色提升至最高等級後,將能夠獲得突破所需的所有材料以及其他物品作為獎勵。所以,我認為遊戲中最吸引之處,是對免費玩家的友善程度。
■ 問:遊戲內將可獲得多少名角色?
現在有大概800名可使用角色,當中有約100名是關鍵角色。隨著我們開放劇情,新面孔亦會陸續登場,這些新角色將會為固定套路注入活水,鼓勵玩家思考一些主流以外的玩法,讓可使用的戰術和角色得以不斷變化。
▍先是盡力還原角色,再調整其他部份
■ 問:製作一名角色的過程是如何?角色製作又需要多長時間?
製作一名角色大約需要一個月的時間。首先,我們需要從原作故事不同章節之中,找出想要加入遊戲版本的角色,之後仍要討論角色動畫、特色、技能等等。在這過程中更要盡力還原角色,最後才是對數值進行調整,確保遊戲平衡。
■ 問:在製作角色的過程中有多少自由?會介紹原版角色嗎?
我們打造了和原本不太一樣的角色,像是季節裝扮及活動角色等等。活動角色的例子有他們的性轉版本,而季節裝扮則是讓他們穿上海邊服裝或是萬聖節造型等等。為這些角色設計全新物品和進行平衡,需要花上更多功夫。
■ 問:哪個遊戲系統是最難創建並加入至遊戲中的?
打造遊戲系統的過程非常順暢,最困難的部份是要捕捉玩家在原作漫畫中的體驗。我們努力保留了 Webtoon 版所帶來的感受,同時亦嘗試在遊戲中注入新元素。儘管如此,我們也清楚遊戲仍有許多尚待修正的部份,希望用戶能夠理解。
▍想要和《一拳超人》進行聯乘
■ 問:最喜歡哪名角色?
對我而言,「齊天大聖S裝甲模式」是我最喜歡的角色。他是首個稀有度達「古神(Ancient God)」的角色,我們在他身上投注了許多心思。他比起其他角色都來得更特別。
■ 問:如果你能加入一名原創角色,他/她會是怎麼樣的?
我們想嘗試將原作者 朴溶濟 的代表角色加進遊戲之中。如果他能夠隨機使用任何《高校之神》角色的技能,或許還蠻新鮮的。
■ 問:有打算和哪套作品進行聯乘嗎?
如果有機會的話,我們想嘗試和《一拳超人》合作。不僅是因為該 IP 非常流行,亦因為《一拳超人》的核心亦是融合了搞笑和戰鬥兩種元素,我相信與《高校之神》相當搭調。此外,我們也可以創作一些與別不同的分支故事。
▍盡全力打造出讓粉絲喜愛的作品
■ 問:有沒有對手遊版《高校之神》的未來計畫?
RPG 遊戲的可收集原素及內容正在急速改變。為了與時並進,我們正努力開發不同種類的內容,為玩家帶來更多樂趣和更方便的遊戲體驗。我們現在正在設計一些能夠協助玩家更容易入手目標角色的機制,以及針對讓過去備受歡迎、現在卻乏人問津的角色的全新內容。
■ 問:最後,想和玩家說些什麼嗎?
作為《高校之神》IP 的第一位遊戲開發者,我們會盡全力打造出讓每一位喜歡這套作品的玩家都能夠記住的遊戲,並會持續與喜歡手遊版本的玩家進行交流。別忘了進行事前預約,謝謝。