每年12月在美國舉行的遊戲界盛事 The Game Award(簡稱:TGA)在港台時間12月10日早上正式開始,並已於稍早已圓滿落幕。本屆 TGA 不僅頒布各項大獎外,更有不少遊戲廠商把握年底最後一場遊戲展會發表大作。
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▍TGA2021 獎項介紹
本屆 TGA2021共設有31個獎項,在前一天已公布由玩家票選的獎項「玩家之聲(Player’s Voice)」是由《最後一戰:無限》(Halo Infinite)拿下,而今年最大獎「年度遊戲」共有六款入圍作品,分別是《死亡循環》、《雙人成行》、《密特羅德 生存恐懼》、《腦航員2》、《拉捷特與克拉克:時空裂縫》、《惡靈古堡8:村莊》。
其中,《死亡循環》共獲得「最佳年度遊戲」、「最佳遊戲指導」、「最佳劇情」、「最佳美術設計」、「最佳遊戲音樂」、「最佳音效設計」、「最佳動作遊戲」、以及「最佳演出」8項提名。
不過,最後則由《雙人成行》囊括「最佳年度遊戲」、「最佳家庭遊戲」和「最佳多人遊戲」3項大獎。
手機遊戲部分則由《原神》擊敗 坂口博信 與 植松伸夫 攜手打造的《FANTASIAN》,以及《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《漫威未來革命》和《寶可夢大集結》,獲得最佳手機遊戲大獎。
【お知らせ】
この度『原神』が、「The Game Award 2021 Best Mobile Game」を受賞し、「The Game Award 2021 Best Ongoing」にノミネートされました。感謝の気持ちを込め、12月11日(土)から12月14日(火)の期間中に「原石」合計1600個をプレゼントいたします!#原神 #Genshin pic.twitter.com/7SQjdl5WTB— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) December 10, 2021
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▍TGA2021 完整得獎名單
獎項 | 得獎遊戲/得獎者 |
年度遊戲 (Game of the Year) |
《雙人成行》 It Takes Two Hazelight Studios/EA |
玩家之聲 (Player’s Voice) |
《最後一戰:無限》 Halo Infinite Xbox Game Studios |
最佳角色扮演遊戲 (Best RPG) |
《破曉傳奇》 Tales of Arise BANDAI NAMCO |
最佳動作遊戲 (Best Action Game) |
《死亡回歸》 Returnal Housemarque/Sony Interactive Entertainment |
最佳動作冒險遊戲 (Best Action/Adventure Game) |
《密特羅德 生存恐懼》 Metroid Dread MercurySteam/Nintendo |
最具影響力遊戲 (Games for Impact) |
《奇異人生:本色》 Life is Strange: True Colors Deck Nine/SQUARE ENIX |
最佳持續發展遊戲 (Best Ongoing Game) |
《Final Fantasy XIV Online》 SQUARE ENIX |
最佳獨立遊戲 (Best Indie Game) |
《奇納:靈魂之橋》 Kena: Bridge of Spirits Ember Lab |
最佳新晉獨立遊戲 (Best Debut Indie Game) |
《奇納:靈魂之橋》 Kena: Bridge of Spirits Ember Lab |
最佳格鬥遊戲 (Best Fighting Game) |
《聖騎士之戰 -Strive-》 Guilty Gear -Strive Arc System Works |
最佳家庭遊戲 (Best Family Game) |
《雙人成行》 It Takes Two Hazelight Studios/EA |
最佳體育/競速遊戲 (Best Sports/Racing Game) |
《極限競速 地平線 5》 Forza Horizon 5 Playground Games/Xbox Game Studios |
最佳策略/模擬遊戲 (Best SIM/Strategy Game) |
《世紀帝國 4》 Age of Empires IV Relic Entertainment/Xbox Game Studios |
最佳多人遊戲 (Best Multiplayer Game) |
《雙人成行》 It Takes Two Hazelight Studios/EA |
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 (Best VR/AR Game) |
《惡靈古堡4》 Resident Evil 4 Armature Studio/Capcom/Oculus Studios |
最佳手機遊戲 (Best Mobile Game) |
《原神》 Genshin Impact MiHoYo |
最受期待遊戲 (Most Anticipated Game) |
《艾爾登法環》 Elden Ring FromSoftware/BANDAI NAMCO |
最佳遊戲指導 (Best Game Direction) |
《死亡循環》 Deathloop Arkane Studios/Bethesda |
最佳遊戲劇情 (Best Narrative) |
《漫威星際異攻隊》 Marvel’s Guardians of the Galaxy Eidos Montreal/SQUARE ENIX |
最佳美術設計 (Best Art Direction) |
《死亡循環》 Deathloop Arkane Studios/Bethesda |
最佳原聲/音樂 (Best Score/Music) |
《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139》 岡部啟一 |
最佳音效設計 (Best Audio Design) |
《極限競速 地平線 5》 Forza Horizon 5 Playground Games/Xbox Game Studios |
最佳演出 (Best Performance) |
Maggie Robertson 飾演:Dimitrescu 女士 《惡靈古堡 8:村莊》 |
最佳社群支援 (Best Community Support) |
《FINAL FANTASY XIV Online》 SQUARE ENIX |
最佳無障礙創新 (Innovation in Accessibility) |
《極限競速 地平線 5》 Forza Horizon 5 Playground Games/Xbox Game Studios |
年度內容創作者 (Content Creator of the Year) |
Dream |
年度電競遊戲 (Best Esports Game) |
《英雄聯盟》 League of Legends RIOT Games |
最佳電競選手 (Best Esports Athlete) |
Oleksandr “s1mple” Kostyliev 《CS:GO》 |
最佳電競隊伍 (Best Esports Team) |
Natus Vincere 《CS:GO》 |
最佳電競教練 (Best Esports Coach) |
Kim “kkOma” Jeong-gyun |
最佳電競賽事 (Best Esports Event) |
2021《英雄聯盟》世界大賽 League of Legends World Championship 2021 |