《我的御劍日記》公開遊戲代言人及「煉丹」、「鬥法」等遊戲玩法介紹

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由 GAME HOURS 平台營運的修仙 RPG 手遊《我的御劍日記》已成功集結30萬玩家預約,官方追加釋出遊戲玩法「煉丹系統」、「煉器系統」、「鬥法系統」、「戰鬥系統」。此外,官方也公開遊戲代言人 Lulu (黃路梓茵)並曝光前導花絮影片。

我的御劍日記

<以下為官方提供原文>

《我的御劍日記》TVC 花絮

煉丹修心煉器修裝,Buff 威能層層疊加

【煉丹】系統體現了將天地萬物精華化為丹藥,使虛空輕靈之氣為我所用的可能性,在無數修士努力之下,許多丹方流傳下來,例如: 「凌霄丹」的原料是劍草、朱果,煉製服用後可洗髓通竅,增加全體氣血與攻傷。「造化丹」則可滋養元神,讓全體在戰鬥中減傷,如果能再服用「赤陽丹」來增加全體氣血,那麼打造金鐘罩鐵防路線就不是夢了。此外,還有許多隱藏丹方等待挖掘,讓有緣的道友一探奧妙!

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而【煉器】系統,在《我的御劍日記》中則是製作系技能的基石之一,分為「靈兵、靈甲、靈飾、靈靴、法冠、法寶、法戒」等七個部位,再分「玄冥、星曜、弒天」三種套裝,衍伸出多種部位的任意搭配效果。面對這麼多的培養方向,身為道友的玩家也毋須擔憂頭眼昏花,是否會衝錯發展路線,因為遊戲內的「重鑄、煉化」可以返還裝備祭煉升等的資源,讓玩家可以隨興煉裝,想配什麼裝就配什麼裝。總結來說,煉丹是朝內在去增強修為,煉器是朝外在去打造裝備,顧好這兩大基礎之後,玩家就可以進一步加修【天衣】、【神器】等更多的玩法了。

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進上古秘境尋寶,上萬仙大會鬥法,天地唯我獨尊

《我的御劍日記》的精彩之處,在它構建於靈幻無雙的世界之上,聚集無數天縱英才之士,去窮究術法神通之妙,而彼此又因流派不同、奧義不同,使命不同,進而互相爭鬥、切磋,推動世界的天命演變,遊戲中的【鬥法】系統正是為了這樣的切磋、發現而存在。

【鬥法】系統所涵蓋的玩法,各自有不同的挑戰爽感,以「上古秘境」為例,玩家將進入正邪之氣混雜之界,選擇不同的前進路線,目標是在全隊伍不全滅的情況下通關,取得神器、各種珍貴資源。過程中,玩家有可能會遇到販賣稀世珍寶的神祕商人,可能撞見仙人遺留的仙晶寶樹,可能隨處發現擁有各種神力 Buff 加持的石碑,而必須從中選擇增益效果去使用,發揮搭配的佈局智慧,讓「只擁有一條命」的玩家隊伍可在的攻略中盡可能存活,豪取最終秘寶!

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自動戰鬥華麗輕快,站位搭配決定勝負

自動戰鬥在《我的御劍日記》裡的節奏相當輕快,而仙訣法術的效果也非常精緻華麗,讓玩家的感官享受大大滿足!然而,玩遊戲不只是要「讓眼睛吃糖」而已,其中有無數的巧思等待玩家發現,取得致勝契機。

首先,玩家所扮演的主角,一次可擁有四位妖靈上陣輔佐戰鬥,這些妖靈本身的「攻」、「防」、「輔」職業定位、妖靈彼此之間的各種羈絆緣份效果、在陣中的前後排站位、順序……等,都會影響戰鬥成果,再加上所有出陣者本身的境界、靈根、道骨、法寶……等眾多養成因素不同,基本上要找到完全一樣的隊伍比拚,是不可能的,因此最大的樂趣之一,就是以看似弱者之姿,下剋上,創造專屬於你自己的勝利。

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