TGS2026:《Fate/EXTRA Record》完全重製過後的月之聖杯戰爭戰鬥基本、Saber&Archer戰鬥特色

0

以《Fate》系列在2010年所發售的首款 RPG 為基礎打造的重製作品《Fate/EXTRA Record》,雖然不久前因變更開發體制而引發譁然,不過也在日前發表全新發售日與宣傳影片,確定將於2027年1月28日正式上市,新影片也能看見截然不同的遊戲畫面。而9月17~9月21日舉辦的東京電玩展2026(TGS2026)展期間,《Fate/EXTRA Record》也在 Aniplex 攤位上開放試玩,讓玩家有機會搶先進入「SE.RA.PH」。

為更進一步瞭解《Fate/EXTRA Record》,Aniplex 特別安排了媒體閉門會議,配合實機遊戲畫面介紹月之聖杯戰爭的戰鬥方式。

《Fate/EXTRA Record》

▍《Fate/EXTRA Record》基本戰鬥流程&Saber、Archer 戰鬥風格

《Fate/EXTRA Record》開發理念是一款不只是獻給《Fate》系列粉絲的作品,也是希望能吸引喜愛 JRPG 玩家的正統 RPG。本作以2010年於 PSP 平台發售的《Fate/EXTRA》為基礎,配合現代遊戲玩法重新構築內容,不僅大幅提升畫面品質,也建立更有戰略性的戰鬥系統,為玩家帶來《Fate》系列一貫的濃厚劇情體驗。

Comp 1 0 00 42 05
▲ 除了動畫風格3D 重現角色設計 ワダアルコ 老師的畫風之外,對話中的角色立繪也有動態表現能看見角色們生動的表情,更加突顯角色魅力。

Comp 1 0 09 02 12
▲ 重製也保留了非常有《Fate》特色的主角獨白。

主角為月海原學園高中的二年級學生,在虛構世界「SE.RA.PH」中將英雄們當作從者,展開圍繞於萬能許願器「聖杯」的戰爭。失去記憶的主角也將在聖杯戰爭的過程中,逐漸瞭解自我、追求自身存在的真實性。

《Fate/EXTRA Record》的聖杯戰爭為淘汰賽制,必須一路勝出才能獲得聖杯。基本流程為每場戰鬥之前有7天的寬限期間,玩家必須在這段期間內探索電腦世界迷宮「競技區」,尋找出場資格所需的「加密金鑰」。競技區內將會面臨各種敵性物件、擋住去路的守門人、在深處等待的樓層 BOSS,甚至是敵對陣營設下的陷阱或與對方直接遭遇,玩家在探索中尋找金鑰的同時,也能一邊培養角色、收集敵對陣營情報,做好決戰的準備。

Comp 1 0 15 50 27

本次實機遊戲畫面為 TGS2026開放試玩的版本,可選擇使用 Saber、Archer 或 Caster,挑戰第一回戰前半、後半兩種競技區樓層。根據選擇的從者,戰鬥風格與劇情也有所不同,首先介紹的是 Saber 的戰鬥方式。

本作戰鬥系統為牌組構築型指令卡牌戰鬥,玩家在有限的 AP(Action Point)中選擇卡牌讓從者行動,每張卡牌左上角的數字代表該卡需消耗的 AP,戰鬥介面左方的「AP 3/3」則表示一回合內的行動上限。此外帶有鎖鏈圖示的卡牌能進行連鎖攻擊「CHAIN」,3次 CHAIN 即可獲得消耗為0AP 的「EXTRA 攻擊」強力卡牌,尤其 Saber 打出的 CHAIN 越多、EXTRA 攻擊的威力會越強,可以積極使用帶 CHAIN 的卡 。

▲ Saber 4連 CAHIN 接 EXTRA 攻擊。

而 Saber 的特徵為「一朵薔薇」卡,可以直接使用短暫讓自身造成的傷害+1,或是留在場上累積張數使特定卡牌提升傷害,還能合體兩張薔薇卡變成傷害更高的卡牌。Saber 本就是火力較高的從者,薔薇卡能使 Saber 再更進一步提高輸出的傷害,該如何有效運用薔薇卡是使用 Saber 的一大重點。

Comp 1 0 05 18 16
▲ Saber 的一朵薔薇卡是 Saber 組織攻擊的核心。

另外御主本身能使用消耗 MP 的「CODE CAST」來支援從者,像是恢復 AP 讓從者進行更多行動、直接給予敵人固定傷害、交換手牌、增加防禦等等,互相搭配御主與從者兩方的指令來迎戰強敵。

Comp 1 0 06 43 16
▲ 御主的 CODE CAST 指令有各種支援效果,視戰況使用讓戰鬥更加順利。

Comp 1 0 06 52 10
▲ 主角身上的耳環等裝飾品對應不同效果的 CODE CAST 指令。

戰鬥中亦推薦多多善用「資料存取」功能,能確認手牌詳細說明與事前得知敵人接下來的行動,以此決定這個回合該如何應對敵人的攻擊、打出哪些卡牌。

Comp 1 0 04 17 17
▲ 資料存取主要用於預測敵人行動,會給予我方多少傷害、要防禦還是攻擊就得靠玩家自行判斷。

Comp 1 0 04 35 11
▲ 如對手回合預計將使出強力攻擊時,可利用防禦卡鞏固自己的 HP。使用防禦卡後會在介面左方以盾牌顯示能抵銷掉的敵人傷害。

整體來說,玩家在戰鬥上要做的就是管理有限的 AP、MP 等資源,依據戰況決定要使用的指令卡牌與打出的順序。透過不斷戰鬥獲得經驗值來提升從者的等級,購買或擊倒強敵獲得卡牌並強化,享受構築卡牌的樂趣。

Comp 1 0 08 15 21
▲ 打敗強大敵人可以獲得卡牌報酬,能選擇自己覺得需要的加入牌組中。

相較於火力高的 Saber,Archer 是容易連擊或運用投影寶具給予大傷害的從者。如使用1AP 的「投影・干將莫邪」,可以換來兩張0AP且自帶 CHAIN 的卡牌加入手牌中,「投影・寶具」卡牌則可讓下一回合+1AP,好好組合手上原有的卡牌就能控制 AP 消耗進行多次連擊、達成 EXTRA。

Archer 不少卡牌還可賦予對手「獵手印記」,以特定卡牌攻擊帶有獵手印記的敵人也能增加傷害值。消耗低、容易連擊、一次對所有敵人增加輸出等,擁有各種戰術是 Archer 的戰鬥風格。

Comp 1 0 19 12 14

Comp 1 0 21 07 17
▲ Archer 的各種投影卡牌能以低消耗獲得額外0AP 的攻擊指令,運用得當能在有限的 AP 中不斷發動攻擊。

▲ Archer 基本攻擊方式。

玩家在第一回戰的對手為間桐慎二,這次展示的第一回戰前半樓層一、後半樓層二都會在探索途中遇到慎二與其從者並發生遭遇戰,不過在 SE.RA.PH 上的聖杯戰爭禁止私鬥,會在3回合後強制結束遭遇戰,只要達成遭遇戰發生的任務條件即算通關。

Comp 1 0 09 03 12

Comp 1 0 09 50 02
▲ 如果是從《Fate/Grand Order》認識這位英靈,想必可以在《Fate/EXTRA Record》看到她不同的一面。

Comp 1 0 10 57 02
▲ 發生遭遇戰時會需要達成指定條件。

透過與敵對陣營的遭遇戰,不光是能獲取一些敵方的情報與真名線索,還可以從對話之中窺見角色性格以及主角與其他角色、各陣營主從之間的關係性,人物彼此複雜且深厚的連結也是《Fate》系列的一大樂趣。至於得知敵對從者真名後能取得什麼有利的幫助,得請玩家們實際遊玩才會知道。

Comp 1 0 12 58 16
▲ 遭遇戰中就能看到一些慎二的從者使用的特殊攻擊。相信熟悉《Fate》系列的玩家對這些攻擊都不陌生,《Fate/EXTRA Record》版的寶具演出也值得注意。

Comp 1 0 25 00 17
▲ 其他還有「★」處可發生與從者對話加深羈絆、提升狀態數值、獲得新能力的「從者時間」,深入理解自己的從者同樣是《Fate》的一大醍醐味。

慎二在樓層二還設下了許多機關,玩家在這裡遇到比較多需要即時反應的事件或簡單的解謎裝置,玩起來比單純探索、與敵人對戰更有趣些,或許可以期待之後與其他敵對陣營對戰時的競技區,又會有什麼變化。

Comp 1 0 18 00 14


編輯個人原先就是喜愛因《Fate/EXTRA》衍生而出「EXTRA 系列」的玩家,可以理解重製移除原本可說是「猜拳」的戰鬥系統,改成較為現代化的全新方式進行戰鬥,不過 TGS2026公開的試玩版本中,依然可以從介面上感受到原版的影子,使用資料存取功能來確認敵人行動,就彷彿原版那能夠預測敵人部分出招內容、思考該如何配置指令的系統。

對於《Fate/EXTRA Record》這套《Fate》系列首次嘗試的新戰鬥,株式會社 Aniplex 工作人員表示《Fate/EXTRA》在當時是較為簡單的玩法,這次重製便是想好好建立出一套遊戲方式,最終從幾套戰略性高的戰鬥系統中,選擇了現代遊戲常見、通用且玩家也容易理解,類似於 Roguelike 的卡牌構築形式系統。

雖然本次只介紹了 Saber、Archer 的戰鬥風格,沒有體驗到難易度上為困難的 Caster 玩起來又是如何,不過每個從者都有自己固有的卡牌,隨著劇情推進,玩家能運用的卡牌內容也更豐富,從者固有卡牌與新入手的卡牌該怎麼組合,對應攻擊方式不斷變化的敵人,是《Fate/EXTRA Record》的最大特色。

撇除整體系統完全翻新,近期公開的情報中也能發現《Fate/EXTRA Record》新追加的角色「累珠」,還有大量新增的支線任務等,都是玩家可以期待的部分。

Comp 1 0 23 38 17
▲ 《Fate》粉絲們喜愛的藤村大河就會給玩家們許多任務。這些任務設計上都盡可能不會影響到主線進行,可以多多與角色們交流、幫助他們解憂。

關於玩家們較為議論的發行商與開發體制變更方面,本次閉門會議上也提及 Studio BB 主要是重製企劃的核心成員,開發工作最初就是由其他公司負責,開發體制變更是在於 Meteorise 加入開發協力,《Fate/EXTRA Record》自初期以來的製作理念也沒有因改由 Aniplex 發行而更改、撤除任何內容,請期待《Fate/EXTRA Record》的玩家們放心。

《Fate/EXTRA Record》距發售日2027年1月28日只剩下約4個月,目前也已經公開了各種 DLC,正式發售後根據玩家們給予的意見與回饋,說不定還有機會製作其他能夠補足更多設定的 DLC。畢竟過去《Fate/EXTRA》只能在 PSP 上遊玩,喜愛《Fate》系列、對「EXTRA 的世界觀」有興趣、想體驗全新《Fate》RPG 的玩家,可盡快於各平台加入願望清單或預購。

※以上畫面內容正在開發中,實際規格可能有所不同。

▍遊戲概要

標題  :Fate/EXTRA Record
發售日 :2027年1月28日預定
遊戲類型:迷宮探索型 RPG
對應平台:PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™/ Steam®

©TYPE-MOON All Rights Reserved.

qooapp category tgs2026