經典之作「曹操傳」的手遊版早兩年已宣告由NEXON開發。在這次Gstar中,「曹操傳」自然是焦點所在,而本次展覽當中,NEXON亦展出了該作的試玩。
經典遊戲回歸,大家當然高興,不過既然變成了手遊,大家也難免擔心課金制度會否破壞原作的遊戲性。
曹操傳
曹操傳為光榮在1999年開發的電腦遊戲,內容是作中主角的曹操實現統一中國的夢想,遊戲的劇情基本上是以小說《三國演義》為藍本,但本作最獨特的地方是後期故事會因玩家的各種行動而改寫歷史。遊戲的難度和各種隱藏要素也是讓本作得到好評的原因。
主線的影響
大家可以放心的是試玩過程中,目測主線沒有太大改變,跟原版不同的就是原作部份難達成的條件可以用課金解決(例如增加戰績);嚴格來說,無課金也可以玩到忠於原作難度的主線,唯一不同的是追加了PVP系統。
PVP系統
手遊版新追加的要素,玩家在這模式中可以攻擊其他玩家的城和隊伍,而這也是課金要素的所在。這個模式中,連作為主公的曹操也可以換走,名副其實地可以組成屬於自己的夢之隊伍。
試玩片段