在近年 Square Enix 的「人海戰術」中,似乎從《Samurai Rising》開始,形形色色的手遊紛紛從SE旗下出現。 雖然在雄厚的SE團隊下畫面有一定保證,但在玩法上難免脫離不了其他當紅作品的影子。而以日本傳統神明為背景的《ドラマチックRPG 神つり》,雖打著「釣神明」的名號,其實也是大家耳熟能詳的轉珠RPG。
乘上寶船捕神去~
關卡版面由六角形魂珠組合而成。隊中的角色會輪流攻擊,跟據連魂數及屬性珠就會得出傷害值。而以一般角色而言,連魂的軌跡必須觸及敵人才能使魚竿擊中。連空珠也是可以的,有消費回合數,儲備角色技能的作用。
( σ՞ਊ ՞)σ 手賤玩家單抽測試!
想不到《神釣》眷顧我這死性不改的臭手本性。( 交代一下,從來開局也不能忍手的我會將石全推去單抽。 )
碰巧遇上與小學館的合作活動,得出以下個人紀錄:單抽第五回獲得 六星 天翔 優利。 第八回單抽獲得 五星 白柳 啟。
有Q版主角ナミ的圖樣彈出,就是保證四星或以上角色出現的時候了!然後就果然只有四星啊。(悲 ╮(╯_╰)╭
事後翻查一下其他玩家的報告,果然SE今趟是走佛心路線。而事實六星優利的確令一開初的關卡更易上手,果然是一個引人入坑的好計謀呢……
( σ՞ਊ ՞)σ 人物設定特別但……
雖然人設及整體畫風相當完滿而且有特色,但關卡中的特效及配色似乎美感不足。 特技一豐富放大就有露餡的情況發生了。來,起像素格了耶。(指
( σ՞ਊ ՞)σ 自力更生的曙光
官方在送石方面也是相當闊綽,如果有乖乖的破關,每天還是起碼可以有一至兩抽的機會去搏取六星。除此以外玩家也可以儲兩種點數:巫女Point以及絆Point來換取較好用的角色。
通關三星「制霸」條件解說:
1. コンティニューしないでクリア
完美通關,即沒有使用「continue」來通關。
2. (木・水・火) 属性をチームに入れずにクリア
全隊不能有 (木/水/火) 屬性的角色,包括輔助角色在內。友達角色不計在內。
3. 毎回 (3) 連魂以上出し続けてクリア
每一回連珠皆為3顆魂或以上。
4. フィーバーを使用しないでクリア
沒有使用Fever。
5. スキルを使用しないでクリア
沒有使用角色的技能。
6. (10) 連魂以上出しでクリア
曾使出10顆魂或以上的連珠攻擊。
結語
的確是一款容易上手的轉珠遊戲,不過失但略嫌玩法有點過氣了。如果是怕難而沒玩過(竟然?)這類模式的玩家可以試試。但可能官方亦明瞭這缺點,所以並沒有將遊戲定位為重課類呢。