在早前的TGS2016 時已開放予公眾試玩,由倉島一幸作畫(代表作有 《勇者ヤマダくん》及《moon》),《ルナたん ~巨人ルナと地底探検~》於日前正式上架。背景以巨人及動物攜手復興古代都市為主的遊戲,空洞鐵人配以草蔓延伸的感覺,驟眼看來有種《天空之城》的夢幻。
故事講述早在一萬年前星球遭到大摧毀,只剩下一台鐵筒形機器人「存活」。而一萬年後的今天,機器人裏的時間囊終於打開,跑出了一個小人,故事就此開始。帶著「巨人ルナ」(Luna),一起開發地底潛伏了萬年的天然秘寶:除了無盡的金幣(誒?)外,更有種種奇異植物生物等你去發現。當你得到的伙伴越多,原本寂寂灰沉的星球就會變得熱鬧起來了!
當挖掘數歸0,就是回合結束之時了。一直掘至「探索%」為100時,才能Stage Clear 呢,所以要審慎判斷下的每一鎬!途中會殺出一堆程咬金生物,玩家必須從這些爬爬中逃脫,不然挖掘回就會減少!當然,途中仍有隨機回復物如回復之泉及黃色小球,提供回復挖數及魔力的機會。
(左)星球上的「星點數」越多,代表蘊含的物件稀有度越高。
(中)左上角的魔力棒規限玩家使用特技的數目。
(右)攜同動物入關可令巨人使用不同的魔法,令挖掘工作更爽快利落,例如能照出周邊礦石的能力,亦有增強挖掘攻擊範圍的招數,如被敵對生物纏上亦可用魔法將之鉗制!
玩後評:雖然又是挖礦但也挺耐看。
從基本遊戲玩法來看,其實就與曾被APPLE青睞的2014人氣手遊《DIG DIG DX》相當類近。其爽快破石的節奏配以多變道具,三分鐘能完成一關的特點確實令人愛不釋手。而在其之後,仍出現了不少「參考」作,而此作就是其中之一。雖然加入了關卡形式主題以及育成新生物的環節,但我還是覺得在玩法的層面上此作只能算合格吧!
與其去期待玩法的新突破,我反而認為畫作及感覺是《ルナたん ~巨人ルナと地底探検~》的賣點。繪本的畫風配以古代生物絕對是有魅力的構想,而且在設計上也有種獨立遊戲的感覺。(忍不住吐槽:有時候遊戲會Crash, 的確有獨立自家製的感覺。)以木顏色繪製的小動畫以及小生物,商業味淡了一點,有一種能偶爾玩玩的感覺呢。