影片版
實況足球 2017 (WINNING ELEVEN 2017)
日本玩家反應:
「跟家用版的感覺沒有太大分別,挺有趣的。」
「想不到已經到了可以用手機玩WE的時代了。」
「舊的iphone玩不了實在是悲劇!」
一直在家用機出現的WE竟然以手遊身份推出,不過現在大多會玩足球遊戲的朋友主要接觸的都是FIFA系列吧?來到手機平台,WE系列的表現似乎比FIFA系列理想多了,畢竟上年推出的FIFA mobile只是一款以足球作主題的卡牌遊戲,而今次的WE2017卻是完全的家用版玩法,流暢度亦令人滿意,喜歡足球遊戲的朋友不要錯過了。
仙劍奇俠傳 幻璃鏡
QooApp玩家反應:
「抽寶率普通,裝備技能都需要錢而且很貴,任務給的獎勵不多,之後一定要花錢才能玩的順,戰鬥打擊沒快感也沒打擊感,動作都像慢動作,刪除。」
「現在的大宇已經不是以前那個用心做遊戲的大宇了 以前大宇做的遊戲真的很好玩也很耐玩….唉….」
「現在仙劍也不是大宇自己做。」
本作掛著仙劍奇俠傳的名號,美術的表現都毫不失禮,戰鬥方面也有一定的操作性,跟各種妖怪敵人戰鬥的氣氛表現相當不錯,以手遊而言是不錯的手遊。可惜的是,這樣高完成度的遊戲配上的卻是最古舊的課金碎片系統,一下子毀掉了之前所說的優點,不課金的話,玩起來會有縛手縛腳的限制感,玩家不會得到完滿的體驗,而且太多要素都加入了付費環節,不少新手進入遊戲已立即被嚇跑,看來很多公司還未理解到「官方敢給,玩家肯課」的道理呢。
Aerial Legends(エアリアルレジェンズ)
日本玩家反應:
「本來沒什麼期待,玩了一下比想像中有趣啊!」
「遊戲是不錯,但感覺是流行不起來了,有點擔心其前景。」
「這…一個月就營運終了吧?」
畫面和人設說不上精美,整體感覺不能給予大眾是優良遊戲的印象,但實際遊戲系統比想像中有趣, 玩家除了操作和彈射角色之外,還要控制主艦的前進,一堆東西戰鬥起來挺熱鬧而且可愛, 本作算是值得一試的作品啊。
從零開始的魔法書(ゼロから始める魔法の書)
日本玩家反應:
「一貫作風的GREE遊戲…」
「這是多少年前的系統,換湯不換藥。」
「想有更多語音呢…」
本作回合制指令制式遊戲, 戰鬥沒什麼驚喜,登場角色用的是動畫立繪,畫面平凡,整體表現都中規中矩。唯一吸引力就是從零開始的魔法書的名號吧?不過這唯一賣點只會對部分原作粉絲有效喔。
跳躍吧!鯉魚王 (Pokémon: Magikarp Jump)
日本玩家反應:
「聽著鯉魚王主題曲玩特別有感!」
「如果不是Pokémon,應該沒人會玩吧。」
「沒怎麼接觸Pokémon,但我覺得遊戲很可愛啊!」
本作目的是育成自己的鯉魚王,讓牠成為跳得最高的魚,如果不是因為有Pokémon的梗作基石,本作其實只是一隻很普通的休閒點擊遊戲,不過熱愛Pokémon的玩家都會玩得很高興吧? (相關心得)
我是覺得在玩法上比起其他遊戲算是有新意的了,而且在培育機制上他們也設計的頗好,角色平衡也做的不錯,以最近的遊戲而言是款非常有趣的遊戲
想想其實我話有點講得太重了,不過真的不希望這麼有誠意的遊戲就這樣不見了。
尤其這款並不只是個遊戲而已,而是一個地方振興推廣的作品,能夠做到這樣真的很難得,當然要支持。
無論是畫面,人設,玩法也沒有新意,什至可稱為老舊,如果沒有以上優勢也最少在人物模組上下功夫,先別說長期玩,吸晴才有人去試玩丫,但這。。。嗯。加油。
因為現在遊戲氾濫,一般玩家選擇遊戲的主要標準都放在畫面和人設之上。這狀況導致了一些有趣的遊戲被埋沒起來,可惜。
還沒玩這款,光看APP介紹提供的遊戲畫面給我的感覺是不吸睛,很像兩、三年前的遊戲。
至於說感覺流行不起來是考慮到大眾口味和初期話題度吧?現在手遊初期不吸引些玩家就很吃虧,雖然不至於停運但之後才要打響知名度很難。
閣下這麼熱情宣傳,小的決定今天就下來玩玩看。
Aerial Legends超棒的啊!!!那可是豪斯登堡啊!!!豪斯登堡!!!(冷靜
好啦,撇開豪斯登堡不談,遊戲本身品質其實是值得肯定的,說它不精美不優質實在有些過分,個人認為除了不能「陣前換將」之外已經完美了,而且劇情關卡其實很有挑戰性,人設也很可愛,認為這遊戲不會流行的到底在想什麼我真心不懂,這邊的評分居然也偏低,到底現在玩家口味都被養壞了是吧?
再不然至少上去公式網站看一下吧,你會看到他們有多麼用心。以前我總是說現在除了FGO以外沒一個能打,但是現在這款要真心大推,已給滿分。