【QooApp每週精選】2017年6月第一週:Granvilier,戰刻Night Blood,Soul Slash SAGA

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影片版

遙遠異鄉 Granvilier (遥かなる異郷 グランヴィリア)

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日本玩家反應:
「畫面感覺有點微妙,看上去好像不錯,但看久了又覺得很一般。」
「只是一款抄襲七騎士玩法的遊戲。」
「竟然沒什麼人討論這個遊戲,到底是什麼回事了?」

人設和畫面都很不錯,可是玩法還是離不開刀塔的碎片系統,縱使開發團隊有刻意加入更多元素,例如排陣以及各角色的星度上限等等,但始終改變不了只是讓玩家重覆著同樣育成過程的事實。另外,SSR的1%機率亦是讓玩家笑不出來的要素啊。

 

戰刻Night Blood (戦刻ナイトブラッド)

戰刻01

女性玩家反應:
「畫是第一關,要玩下還是要看劇情啊!」
「吸完血就沒有下文了,他們到底當我是什麼?」
「人設太帥了,無論怎樣,我也會玩下去!」

角色人設亮麗,聲優陣容豪華,但骨幹是隨處可見的卡牌遊戲,玩法是自動戰鬥和培養角色好感度,系統並不新鮮,但在女性向遊戲中卻極為少見,官方敢於作出這個嘗試的同時,卻忽略了劇情的重要,感覺男女關係的重點在於吸血關係,缺乏交流而且不會開花結果,這算是一種點到即止的玩法是什麼PLAY嗎?

 

Soul Slash SAGA 2

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日本玩家反應:
「體感是洛克人的劣化版。」
「敵人來來去去都是那幾種,很快就覺得悶了。」
「雖然是第二作,但感覺變化不大啊!」

有名的橫向動作遊戲續作,賣點是需要一定技巧的動作玩法,以及精緻的點陣圖,遊戲是不錯,但作為續作就似乎有欠誠意了,無論是操作和畫面的表現,都沒能夠給玩家耳目一新的感覺,部分敵人更是循環再用,難免令玩家有期待落空的感覺。

 

秘密的旅店 (秘密の宿屋-ヒーローと暮らすほのぼのRPG)

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日本玩家反應:
「這遊戲挺有新意啊!!」
「角色職業的平衡弄得不錯。」
「為什麼會跟賭博默示錄合作活動啊?w」

構想創新有趣的遊戲,概念是經營旅店和派人征服迷宮,風格十分可愛,容易討好玩家,但經營與冒險的過程過於簡單,不是自動戰鬥就是等待時間過去,體驗難免會有很重的作業感,開發團隊沒能有效發揮這個題材,實在可惜。

 

分手迴避 (フラれ回避)

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日本玩家反應:
「一以如以往的高完成度,一玩就幾小時了!」
「女角們很可愛,故事超好笑,肚好痛w」
「這質量!難以想像是免費遊戲。」

浮氣系列最新作,以同類題材的遊戲來說,這個系列可說是上佳之作。作中的情景設置和人物的心理糾結相當逼真,玩起來一定會心微笑,本作跟系列前作不同,變成了輕鬆的小遊戲形式,玩家主要是想盡借口回避各種形式的修羅場,有趣的程度絕對是必玩的佳作。

0CMFY9E2tCk 秘密的旅店 株式会社GESI :
P3rxwn97aYYunyvYdT ALTSzP 1Kh9Nw4hv0 DP1Tg7ttHZCv9lgK2c13BkeBhdqhlY=w300 戰刻夜想曲 光盟 | 日版 Mynet Games Inc. :
LmEWlWSP8WsbyrSeOvgCy8iUzZT3goNAC oPLJB8MAA QMeptvLs1RMZkvFeANJtDz9M=w300 Soul Slash SAGA 2 PICTOSOFT Co., LTD :
OmNu1QS 分手迴避 G.Gear.inc 評分: 4.3 安裝
gjAhQ1n5J7tdR5SSgnDBZqTFLzO6jGqw3iTlY2NRKUDmVI5CzXdgJ18ocMf6FHH P3Vn=w300 遙遠異鄉 Granvilier CommSeed Corporation :

在〈【QooApp每週精選】2017年6月第一週:Granvilier,戰刻Night Blood,Soul Slash SAGA〉中有 7 則留言

  1. 這誤會大了w
    我猜,日本玩家們的那句「吸了血就沒了」的意思很可能是在說:『我褲子都脫了你就給我看這個?高潮呢?H呢?(鼻血)』
    真可惜啊,這手遊是R15w
    結果筆者大概沒玩過這遊戲,誤會了那句話的意思,連帶地讓其他來看評論的人也誤會了。
    為什麼我會這樣解讀呢?因為我們這一掛玩了戰刻夜血之後也是這種反應XD
    所以說官方你們什麼時候要出R18?XD

  2. 不懂女性向遊戲,又要拿出來評論,這是什麼心態?
    這種每周一次的評論是代表QOO還是個人呢?
    只能對這平台篩選的評論人員感到非常失望。

  3. 戰刻主線劇情很好看,並沒有只吸個血就沒了,目前本人已開完三個陣營劇情,每個陣營劇情主線都有全聲優配音(連非主要角色也都有配音和人物),並且每個陣營的劇情都很不錯,微博上各種玩家翻譯劇情。
    前面留言的幾位大大說的對,說劇情吸個血就沒了的…真的有在看劇情嗎?

  4. 哦哦!
    真厲害!這回應很用心啊!
    閣下應該是很喜歡這個遊戲吧?我從字裡行間都感受到了!
    果然對作品有熱情的人是最棒!

    請容我假設閣下的回應是針對戦刻ナイトブラッド吧。
    關於這部份,其實很多意見都是從認識的女玩家,
    以及日本那邊的討論區接收回來。
    雖然自己也有玩,但女性向遊戲的經驗始終不多。
    如果評論有什麼不當,請當成是一個門外漢的錯誤評論吧。

    不過閣下既然這麼有心,而且又對遊戲鍾愛,
    不如在這裡投稿跟更多同好分享更多心得啊!
    即使是感想也可以,戦刻ナイトブラッド的攻略技巧什麼的都可以!!!
    我很想知道更多ACG愛好者的感受啊!!!!
    也誠意邀請大家分享!!

    最後是每週精選的內容,
    其實這個專欄是根據眾多讀者的意見而作過多番修改:
    1) 不要隔太久才介紹一些新遊戲。
    2) 旨在讓大眾大概了解遊戲玩法,以及其他玩家的看法。
    3) 節省大家閱讀時間,避免文章過長。

    如果大家有什麼意見,也歡迎大家提出喔!
    感謝!

  5. 為什麼我說筆者一定只是隨便寫寫,證據就是文章裡面提到官方忽視劇情,會這麼寫應該是筆者(不知在哪裡google到)的“吸完血就沒了”這句。
    吸完血怎麼會沒了?我選的陣營,共通路線吸血劇情是在第一章,而目前有開放到4章!(4章之後官方也說會繼續配信)
    如果是指個人路線,目前雖然只開放一個章節,但未來還會再陸續配信啊!官方也說了,推薦先去看2☆的劇情,也有人推可以先看3☆和4☆的劇情。
    而且截止目前開放的劇情量,以手遊來說根本算龐大,會說劇情薄弱,到底有沒有玩過或認真查過啊…

  6. 劇情很明顯未來會在追加吧!
    劇情會很薄弱嗎@@這篇報導的筆者應該只是隨便寫寫,要google也沒多認真,而且根本沒玩過吧!!!
    QOO的作者未免也太好當了,之前看過幾篇精選遊戲的專欄,也是都亂寫亂評,拜託能不能至少認真查或玩一下再來寫啊?

    另外轉蛋機率問題,樓上留言的大大真的有在玩這款遊戲嗎……明明就有推出有償10抽保底1張5☆的活動(不到臺幣800元就有一張5星,到底是在抱怨什麼@@)……在卡牌類手遊中已經很佛了好嗎(白眼翻到後腦勺)
    如果想無課抽到5星,也請多花時間刷首抽,不想花錢也不想花時間(而且才幾百元而已),我也是只想乾笑了…

  7. 戰刻的主公司是嘔吐妹 所以等多一點日子大概會推出PSV了吧?
    而且又不是傳統的小說型手遊,要是期待會有吸血的CG出來後還會有很多後續劇情只能說你想多了(茶)
    好歹最大的賣點是用上了很多名畫師和聲優欸,CG出來了 然後聽見角色對自己說話了,然後當然就沒有然後了(
    現在反而是0.05的五星掉率令人只想乾笑啊 只能說還好不用收集碎片

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