業界動向
【Qoo業界動向】TGDF2018:眾神亦敵不過人類的禁忌 台灣本土格鬥遊戲《眾神之鬥》將要迎來大型台機版!?
「成功無法複製」但別人失敗的經驗絕對是有參考價值,多與其他團隊交流,出席活動,了解別人的開發二三事,會對整個項目更有裨益。
【Qoo業界動向】免安裝直接在 LINE 上玩 SNS 恐怖遊戲?Quick Game 功能今夏推出
LINE 都有 INSTANT GAMES 的功能了?未知推出之後,會不會有好多不想要的通知一直轟炸過來。首發有八款遊戲,而萬代及PONOS等公司都有作品在其中。
【Qoo業界動向】日本 Cygames 宣佈將轉移港澳地區之《Shadowverse》營運權
基於內容上的差異,預計初期網易版本《SV》玩家將不能和國際服及日服玩家對戰。今次的措施,令不少玩家猝不及防,體驗上無疑是有所影響。
【Qoo業界動向】名為網遊廢女的存在!?主婦層女性玩家為何也會陷入轉蛋輪迴
有云:「課金就像吃飯一樣」是人的本能,並非宅男宅女才會課金買快樂。隨著手遊興起,時間碎片化的主婦與手機遊戲的特性不謀而合,其中沈浸在手遊世界,不能自拔的主婦們,被稱為「網遊廢女(ネトゲ廃女)」。
【Qoo業界動向】PS4/PC 免費射撃遊戲《Loadout》將於本月停運 原因是有關歐盟的GDPR資料保護規則?
最近不時提到的 GDRP 快於5月25日實施,對於大企業的影響可能有限,不過小型公司、遊戲開發團隊以及獨立遊戲開發者又是否一樣呢?
【Qoo業界動向】韓國綜合遊戲展 PlayX4 迎來十週年!Niantic、Ustwo 等廠商代表到韓舉行演講
由韓國京畿道文化產業振興院舉辦,一年一度的遊戲綜合遊戲展 PlayX4 將於5月10日至13日,在韓國國際展覽中心展開,為期四天。