業界動向
【Qoo業界動向】美國用戶去年平均花費30美元於 Android 平台,九成用在遊戲上
美國調查公司 Sensor Tower 繼2月公佈去年美國 iPhone 用戶的消費報告後,日前(6月1日)就發表了 Android 版本的報告,毫不意外,遊戲還是佔用戶花費的最大比例。
【Qoo情報】台灣規模最大的專業遊戲開發者論壇 TGDF 即將於今年 6/30– 7/01 在台北文創盛大展開!
一年一度於台北舉辦,有關獨立遊戲開發者的交流盛事「台北遊戲開發者論壇」,將於6月30日及7月1日,一連兩天假臺北文創6樓舉辦。
【Qoo業界動向】韓國雇傭勞動部:「Netmarble 與其 11 個子公司未支付 38 億韓元加班費用」
Netmarble Games 與 11家 Netmarble Games 子公司被曝光安排員工執行超過工作時間限制的業務,未支付相關報酬 44 億韓元。
【Qoo業界動向】Square Enix宣佈出售《Hitman》開發公司 IO interactive
今日 Square Enix 宣佈決定出售開發《Hitman》系列遊戲的 IO interactive 工作室,於財務報表上以特別損失約49億日圓記帳。
【Qoo情報】《街霸 II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》等遊戲入選世界遊戲殿堂
昨日美國 The Strong Museum 公布了 2017 年入選世界遊戲殿堂的最後 4 款遊戲分別是《Halo: Combat Evolved》、《Street Fight II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》,肯定了這些作品對世界的影響力。
【Qoo業界動向】任天堂《火炎之紋章英雄》中女性玩家佔約2成
任天堂的第一隻有抽蛋機制的手機遊戲《火炎之紋章英雄》營收強大就早已不是新鮮事,不過日本分析機構 AppApe 就指,遊戲的用戶分佈比例,女性佔其中近20%!
【Qoo業界動向】Gungho公開2017年第一季業績 《Puzzle & Dragon》5週年活動帶來小陽春
日前《龍族拼圖》開發商 Gungho 公開了 2017 年第一季度的業績,對玩家以及投資者是相當重要的一季報告,因為這往往反映了週年紀念活動的成效及未來走向。