【Qoo心得】GStar2017:現場實機試玩《One Piece Bounty Rush》體驗多人亂戰的搶錢玩法

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One Piece Bounty Rush

日前曾公開過情報的《One Piece Bounty Rush》於韓國釜山的 G-Star 會場上提供試玩。在 Bandai Namco 的大型白箱展位內,QooApp 現場實機試玩了這一款 MOBA 作品,若為《OP》愛好者的話,本作更是不容錯過。

遊戲簡介

本作是一款支援多人共鬥的競技遊戲,目的是要在限時之內為自己隊奪得最多的貝利(原作的貨幣單位),而每個角色都有不同的技能和定位,就目標而言是滿有 PC 遊戲《暴雪英霸》的「黑心灣」模式,當然內容就有很大不同。

GSTAR-One-Piece-Bounty-Rush

試玩版遊戲一開始有四組角色可以選擇使用,分別是魯夫、索隆、騙人布以及山治,而他們各自配有一個拍檔,例如騙人布的拍檔是「百計」克洛;索隆的是克拉克達爾這樣的配對,而戰死後可以換出拍檔出來續戰,未知這個機制是不是只限於試玩模式。

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每一組角色的被動能力各有不同,例如騙人布的效果是「HP+40%」而克洛則是「速度+10%」,打法也略有出入。同隊的試玩玩家操作的是魯夫,定位是前衛,有大範圍的攻擊以及突進技;而騙人布則是遠程支援,必殺技是火炎星的狀態賦予傷害。

守護與搶奪「BANK」之戰

獲得貝利的方式有三個,估計跟地圖的主題有關,而試玩的地圖是「阿拉巴斯坦王國」,因為在 NPC 上獲取貝利的方式是攻擊王國軍或革命軍。第二個方式是擊倒敵方角色,其身上帶有的貝利愈多掉落愈多。最後一點是相當重要的一環——「BANK」,一個位於自己基地的寶箱,擊破後會將敵隊儲好的金錢都打出來,是至關重要的施設。

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換句話說就是玩家要一邊守護基地,又要冒上被敵方大炮和隊員圍攻的風險,搶奪金錢。地圖上未見有一般 MOBA 的炮塔設置,是故繞過炮火區直接偷襲敵後方也是可行之事。

試玩感想

是次試玩用的是騙人布,完全感受到他的戰力之低。不知道是測試版關係還是怎樣,射擊系攻擊的瞄準難度奇高,而且拉弓的硬直極長,完全不可能在亂戰中生存,但射擊的輸出並不是一擊必殺,結果合戰時就出現了相當尷尬的情況。戰又不能戰,退又無所作為,只得偷偷摸摸。

GSTAR-One-Piece-Bounty-Rush試玩後可以收到一個特大紀念環保袋

至於本作好玩不?難度若莫落在輕量的 MOBA 遊戲,比時下的《王者榮耀》要簡單、直觀易上手。只是 Bandai Namco 的出品往往不是錯在角色不夠多、美術不夠好,而是課金平衡度上,恰恰一點對於競技類遊戲至關重要。

說了這麼多,遊戲於2018年推出時,大家還是會下載試玩吧?好壞也要去感受一下。

遊戲概要

標題  :One Piece Bounty Rush
配信日 :2018年
遊戲類型:隊制貝利爭奪對戰
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)

官方網站