由日本 DeNA 與 The Pokémon Company 聯手製作、預定於2019年夏季推出的手機遊戲新作《Pokémon MASTERS(ポケモンマスターズ)》,日前(7月17日)於 DeNA 日本東京總社舉行媒體試玩會。QooApp 有幸受邀出席,以下便為讀者帶來現場活動情報。
▍活動概要
本次舉行的媒體試玩會約為兩小時,在 DeNA 位於日本涉谷的辦公室舉行,主要分為兩個部份。分別為遊戲製作人 佐佐木悠 對本作進行簡單介紹以及操作說明,以及現場試玩。
▲ 遊戲製作人 佐佐木悠
▍3vs3實時戰鬥系統
遊戲主打的是3vs3實時戰鬥制,每名玩家將要組建一隊包含三個,由訓練家與寶可夢組成的「拍檔組合(拍組)」,為了取得「世界寶可夢大師賽(WORLD POKEMON MASTERS)」大賽冠軍而戰。
在戰鬥過程中,「招式計量槽」將隨時間不斷累積,攻擊招式必需透過消費一定能量方能使出,而該計量槽由隊伍成員共享,因此在正確的時機使用正確的招式至關重要。在經過一定回合後,更可釋放名為「拍組招式」的特別技能,打出大量傷害。
▲ 使用的招式名稱中也包含着訓練家本身的特色,例如圖中「硬如頑石,堅忍不拔(原文:つよくてかたいいわなだれ)」便是小剛在本傳遊戲中的登場對白。
除此之外,遊戲亦設有訓練家招式以及道具等等,雖然不需消耗計量,但使用次數有限,且能夠讓戰鬥的走向大幅變動。
▍拍組系統以及育成相關
玩家在《寶可夢》主系列作品組隊時,需考慮到像是個體能力以及隊伍相性等問題。而《Pokémon MASTERS》則用上了不同的方式展現這些《寶可夢》對戰的重要元素。本作的拍組分為「攻擊型」、「輔助型」以及「技術型」三種體系,分別擅長攻擊、提升能力以及騷擾。配合「拍組招式」與「訓練家招式」等不同系統,以及超過60對「拍組」的角色池(初推出時),展現出不輸原作的對戰深度。根據製作人表示,雖然目前仍未計劃放上正式版本,但的確有訓練師會帶着超級進化型態的寶可夢登場。
▲ 圖中只有「亞莎&煤炭龜」為技術型,另外兩對拍組皆為攻擊型
除此之外,遊戲亦設有訓練家招式以及道具等等。雖然不需消耗計量,但使用次數有限,且效果相當多樣化,像是強化己方、或是回復HP等等,讓戰鬥的走向大幅變動。
▍單人、多人連線兩種模式
本作分別設有單人的「單隊模式」,以及需要與其他玩家合作的「多隊模式」。「單隊模式」的關卡分為「正常」以及「困難」兩種難度,玩家將需要配合對手的屬性編制自己的隊伍,獨自操作三組拍組與其對抗。而「多隊模式」則較為特別,每位玩家同樣可選擇三組拍組,戰鬥時派出一組、另外兩組作為後備,以交換的方式進行對戰,並透過像是「一齊攻擊」的特別機能,挑戰異常強大的對手。
▍與進化息息相關的「拍組劇情」
在遊戲的主線劇情中,玩家將逐步挑戰分散在帕希歐各地的「世界寶可夢大師賽」的關主,收集徽章以取得大賽的出場資格。除此之外,遊戲更設有「拍組劇情」,為不少不常見的角色增添個性。雖現場提供的版本只包含各「拍組劇情」的第一話內容,但從展示影片中可見此系統與部份寶可夢進化息息相關。
▲ 說不定 小鳴 與 阿馴 的藤藤蛇及波加曼也有機會進化
▍完成度相當高的現場試玩版本
當日現場試玩,可見故事關卡相當豐富,而進度後段的章節亦於「多隊模式」中開放遊玩,相信遊戲已接近完成階段。遊戲採免費下載制,玩家可以消費寶石使用類似轉蛋的「拍組搜尋」機能。
▲ 拍組搜尋機能
在現場提供的試玩版本中,最高稀有度的★5 拍組將會有7%出貨率。雖則機率偏高,但若無適當地編制隊伍,高稀有度的角色或也不能發揮其作用。
▲ 筆者多次抽中「楓&太陽岩」「南&月石」拍組,雖然稀有度較低,但經重覆抽中強化過後卻又相當堪用
其時抽到稀有度較高的拍組,像是豐原四天王的龍屬性專家「★4 源治&暴飛龍」以及阿羅拉地區的島嶼女王「★5 麗姿&鬃岩狼人(黑夜的樣子)」。本打算靠高稀有度和看似強力的寶可夢強行碾壓第一章頭目「阿馴&波加曼」,沒想到卻因為忽略了「源治&暴飛龍」為輔助型,而身為主攻手,岩石屬性的「麗姿&鬃岩狼人」則被對手訓練家使用的水屬性寶可夢所剋制,加上拍組等級不高,反被打敗。
▲ 看起來人畜無害的阿馴…
試玩「多隊模式」時亦發現,遊戲設有可與世界各地玩家隨機配對遊玩的「快速配對模式」以及可與家人好友共遊的「連線遊玩」兩種。在「多隊模式」下登場的訓練家相當強勁,現場等候時亦見其他媒體敗於「小剛&大岩蛇」手下。
輪到 QooApp 時,雖然與其他日本媒體無法透過語言順利表達指示,但透過遊戲內提供的貼圖功能進行溝通,也能夠適時獲得隊友回復幫助,並在施展「一齊攻擊」之前強化攻擊力,以優良的團隊合作獲得一勝。
▍實玩感想—適合研究對戰,熱愛競技的「戰鬥之人」
以《寶可夢》本傳對戰玩家的角度看待本作,遊戲簡化了培育的過程,不需完全理解個體值、努力值、種族值等過往建立的複雜系統,將整部作品的焦點放在對戰上,使得新入坑的玩家也能夠快速上手。在戰鬥時亦要求玩家掌握戰況,在適當時機使用正確的手段,像是經強化或騷擾招式的鋪陳再進行攻擊等等。
而在可以交換拍組的「多隊模式」時更能突顯出這點。如果雙方實力差並非相當巨大,採取正面攻勢將浪費更多時間。例如適時換上擁有較高血量的「輔助型」,甚至是有着對手攻擊屬性抗性的拍組作協防,反而能夠讓己方的主攻手有更多空間打出傷害。再加上能夠在交換的回合使用輔助技能強化隊友,單單一次「交換」,便可大大影響戰局。
因此,即便抽得高稀有度角色,在調配隊伍時也需要經過一番深思熟慮,方可輕鬆通關。雖於《Pokémon MASTERS》中未見 PVP 競技元素,但箇中對戰醍醐旨味與原作相似,讓人意猶未盡。
系列漫畫作品《精靈寶可夢特別篇》中,每一位圖鑑持有者皆有一個相應的稱號,分別影射現實不同種類的寶可夢愛好者。如果說《Pokémon GO》適合的是「捕獲之人(日文︰捕える者,英文︰Capturer)」,那麼《Pokémon MASTERS》便是適合研究對戰,熱愛競技的「戰鬥之人(日文︰戦う者,英文︰Fighter)」。
相信各位在閱讀過本次活動報告過後,對《Pokémon MASTERS》有更深度的理解了。遊戲預定將於2019年夏季正式推出,有興趣的玩家,就記得趕快為即將到來的「世界寶可夢大師賽」作好準備吧!
▍遊戲概要
標題 :ポケモンマスターズ
配信日 :預定2019年夏季
遊戲類型:寶可夢訓練家大集合
對應平台:iOS/Android
價格 :免費(含收費道具)