SE終於將一隻完全最終幻想新作出在手機平台,也可以說這隻『FINAL FANTASY LEGENDS 時空之水晶』是為了迎合手機商城制度而製成的FF。既然算是一隻嚴謹的RPG名作系列,筆者當然要仔細品嘗此作。
故事開端
一開始主角跟友人リーグ和一位少女在戰場跟各種怪物展開戰鬥,最後他們敗於一隻擬似BOSS的怪物手上,在怪物施以最後一擊時,少女說道:[下次我們一定…]。
主角突然醒來,原來之前是一場夢。而出外冒險多時的友人リーグ亦回到村中,對冒險充滿期待的主角當然立即上前迎接。正當リーグ要講述其冒險事跡之時,一顆殞石在天空劃過,好奇的二人因此來到森林現場查看,他們看到的竟是幽靈船離去的景像,以及從殞石出來的少女。令人更驚訝的是這位少女正是主角在夢中遇到的少女…
故事方面有欠張力和創意
要決定此作好壞,當然要先看故事如何。既然本作是商城制度,大家已一定預想到劇情會分開很多段和章節,故事亦因而進度緩慢和欠缺緊湊性,但更要命的是故事流程全都似層相識,先不說FF4的幻獸界,連故事開端的殞石爆出人來的情節也完全跟FF5一樣。不過故事的主題是時空,希望以後會有更好發展吧。(話說一開始那場夢,筆者最先想到的竟是小圓的無限LOOP…)
遊戲系統
SE想將此作盡量造成貼近正統RPG的感覺,但可惜連基本的探索能都沒有,玩家只能選擇不同時空進行劇情。反而官方在戰鬥方面比較花心思,很有FF的風格,玩起來比FF RECORD KEEPER有趣。
現實無比的升級系統
本作是沒有等級系統,取而代之的是幻獸系統,此系統跟FF7的materia和FF8的GF系統相像,角色的技能和能力都直接由裝備的幻獸影響,而幻獸的入手方法是在故事中打回來,或者抽卡直接取得,而玩家需要投資的是時間或者金錢。
投資時間是因為本作幾乎所有幻獸都可以進化成五星,而角色水晶(用以增加角色能力)和部分幻獸進化素材是須要CP入場的關卡,玩家要進化幻獸就必須要多次挑戰同一個支線任務多次累積CP,再利用CP重覆挑戰該特殊關。這部分的作業感真的不是說笑,完全回到了80,90年代RPG的練功情況。不過,只要夠努力,玩家還是可以通關的。在本作投資金錢除了可以有機會得到七星的幻獸外(機率低),另一好處是可以節省大量時間,簡單而言就是用錢買實力,夠現實吧?
一開始的鬼門
承接上題,由於部分素材要戰鬥分數夠高才有機會出現,但初期隊員在沒有好的幻獸下是很難取得高分,所以玩家很易出現[想打素材提昇實力,但卻沒有足夠實力取得素材提昇實力]的矛盾狀況。要解決這種情況就只能依靠良好的首抽和招待與主線刷回來的石頭了。(當然,也可以課金解決(笑))
總結
本作以FINAL FANTASY為題,其故事和RPG部份可能會稍為令人失望,練功的作業感更可能讓人卻步。不過,以普通遊戲的角度而言,本作還算合格,希望往後的故事發展和推出的活動可以改善現況。
註:因為文太長,遊戲心得可參考之後的 [『FINAL FANTASY LEGENDS 時空之水晶(ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶)』心得]。
個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作
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