畫風精美,整個風格都相當唯美,讓人眼前一亮,但同時卻充滿渣GAME風味。到底渣GAME與否?一起探討一下吧!
典型的公會戰卡牌遊戲
本作系統其實就是那些所謂實時公會戰的卡牌遊戲的那一套,隨了主線故事和活動任務外,每天都會有四個時段讓四公會混戰互搶戰績,玩家會因應自己的活躍度而得到相應的報酬,這種要玩家準時入GAME的系統可能會讓想輕鬆遊玩的玩家感到非常吃力。(當然也可以無視公會戰,但就少了很多福利啊!)
進化了的戰鬥系統
系統還是老樣子,但戰鬥不再是看到兩堆卡片自己互撞的系統,本作改用了RPG式的指令回合型系統,角色根據各自速度排序,並由玩家自行選擇該回合使用技能。戰鬥一下子增加了戰略性和組隊趣味。
人設討好和超強聲優陣
本作除了人設不俗外,聲優陣亦異常強勁,有釘宮出演之餘,更有GIRORO全程旁白,聲優控應該試一下本作。
以下是遊戲較為重要的心得:
屬性和速度是至勝關鍵
屬性的相性相當關鍵,足可令閣下的4星角跟其他玩家的5星對等戰鬥,而且活動敵人都是單一屬性,建議不用執著5星,每個屬性都組一隊吧(當然最少是4星角色)
本作的行動排序完全因應角色速度而定,而且行動後排序擬似沒有補正,所以很容易會看到部分高速的五星動了二/三次,四星才動一次,而技能是使用回合COOL DOWN制,行動速度顯得相當重要,戰鬥時(特別是對人戰時)應多選用速度較快的角色。
刷首抽時要刷某特定五星角色
本作進化分通常進化和幻獸契約進化,暫時目測兩者進化後的特性分別不大,但根據官方的說法,幻獸契約的角色在數值成長方面會明顯的較強。由於不是每位角色都可以進行幻獸契約,所以大家刷首抽時要刷可幻獸契約的角色啊。另外,選擇了幻獸契約就不能通常進化,二者只能選一。而他們幻獸契約進化時需要到現時幻獸活動中的光暗幻獸,這才是打回來的幻獸的真正用途。(素材和幻獸契約與否可以在進化畫面得知)。
以下是已知可進行幻獸契約的角色:
ナディア和アリアア需要光幻獸ポカリプス。
グリスタ和オフィーリア需要暗幻獸ルミナスザンド。
關於火龍女的隊長技能
火龍女グリスタ的隊長技能是全員在第一回合減傷,但由於敵我兩方都有可能交叉行動,怎樣定議為一回合呢?原來該效果是個別計算,戰鬥開始時我方全員會附加該減傷效果,該角色行動完後就會失去效果,所以如果我方人員都比敵人先行動,這個隊長技能恐怕是毫無意義,但如果特意配合技能選用行動慢的隊員,這又會不利於第二回合開始的戰鬥,所以算是個較為微妙的技能…
總結:
跟其他遊戲一樣,不是五星角色不是人,不過本作機率還算合理,利用派的石頭抽的話總會抽到一兩隻5星。戰鬥系統亦有一定的戰略性,沒有想像中的卡牌遊戲差,整體玩後感亦偏向良好,公會戰以外的地方都不會讓人感覺不好,只是感覺本作沒什麼突出點,也沒有什麼重大缺點,都是中規中舉,介乎在凡作與良作之間?
個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作