BANDAI NAMCO又一版權作,這次主題是RIDER,在云云垃圾RIDER遊戲當中,本作的質數算是相當不錯,能看到心儀的超人力敵各怪人,粉絲們都應該心滿意足了吧?
算是有一定遊戲性的系統(?)
戰鬥系統是屬於即時戰略型,玩家須同時移動並指示自隊三位假面騎士力敵一眾敵人,簡單來說就是同廠的HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ(全職獵人 戰鬥全明星)完全一樣。
建議常時全自動
同時控制三個角色固然有一定難度,為免手忙腳亂,建議戰鬥時常時使用全自動來避免有人呆站的情形。雖說全自動,但過程中玩家還是可以手動角色,所以大家不用太擔心情況失控。
無四星也不用灰心
本作抽角色機率雖然沒有公開,但以體感而言,機率相當低,3星也不容易抽到,4星更是可遇不可求。不過正因為這個地獄機率,3星要界限突破也不容易,而完全界限突破的2星在數值卻可以逼近無突4星。當然他們的必殺技攻倍率是雲泥之差,但因為低稀有度角色比較容易升級,所以對所有玩家而言,以2/3星角色起手也是不錯的選擇。(最重要的當然是玩家可以隨意使用自己鍾愛的RIDER。)
賣三星用二星?
基於本作有以"魂"換4星的系統(即是CC的戒指系統),而2星較易突破,玩家可能先用2星隊,3星則用於"賣出"以賺取足夠的"魂"去換取4星,這樣可能比較實際。注:所有3星的卡(包括經驗水晶)也可以賣出成5顆"魂"!
RIDER也有CC魔神打?
其實就是大部分手遊的RAID系統,現在舉行中的RAID BOSS就是人氣敵人角色-影月,而系統方面跟CC的魔神戰完全一樣,有限時,也有特攻角色。而特攻角色也正正令閣下的一般4星角色失去意義,因為4星角色在RAID BOSS前比不上特攻角色,而在一般關卡中,界限突破的2星3星能力跟4星相若(至少是足夠應付大部分關卡)。
各角色屬性特徵
綠色(short)
優點
・高數值、適合橫衝直撞。
・攻速最快,輸出大。
缺點
・4星以外的必殺技範圍狹窄,實用性低,被敵人圍攻時相當不妙。
・攻距短,要配合移速快(高MOV值)才可發揮真價。
紅色(middle)
優點
・高數值、攻高撃範圍廣,泛用性相當高。
・定位是介乎綠色(short)&藍色(long)之間的平均型。
缺點
・沒什麼特點,硬要說的話就是突破力不及綠色,攻高撃範圍廣和距離又不及藍色。
藍色(long)
優點
・攻擊距離遠,可以造到先制攻擊,抑低損害。
・攻擊力極高,使用必殺技倍大時,傷害更見明顯。
缺點
・血少,屬援攻型,不擅於突擊和前線之用。
・攻速慢,儲必殺棒亦因而變慢。
注意:敵人的藍色(long)比我方藍色(long)強很多,因為他們的射程是無限,攻擊也可穿透欄柵,所以雙方的藍色對決時,我方會比較吃虧。
簡評
本作雖是RIDER粉絲作,但遊戲性還算合格,畢竟系統方面是取自其他遊戲的優點,戰鬥也稍為有戰略性,甚至可說是HUNTER X HUNTER的優化版,因為版圖大了不少,即時移動角色亦變得有意義得多,RIDER們的動作亦忠於原著,喜歡RIDER的朋友千萬別錯過了!
個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作