由 日本一軟體(略:日本一)開發,《夜廻》團隊全新力作《靜謐田園》預定於今年7月30日,早前在2月13日更在官方網站上公開了遊戲的恐怖要素,以及各種微妙、和諧卻又隱隱有種說不清楚的違和感。白天靜謐的農家生活在晚上似乎跑了調⋯⋯?

在2026年台北國際電玩展的開幕日,台灣雲豹娛樂為來場媒體安排了一場訪問,除了向專程來台的董事長兼社長 猿橋健蔵 先生了解剛發售的《凶亂魔界主義》,藉此機會也訪問了關於《靜謐田園》這部作品的開發契機。

▍《靜謐田園》遊戲簡介
年幼的主角在山中迷路徘徊時,被來自某個村落的人們收留了。村民們對無處可去的主角提出,只要為村子工作就留下來,在耕作蔬菜、照顧家畜的同時,還能製作家具、外出釣魚……悠閒安穩的田園生活,就此展開。

然而,在這和平的村莊裡,奇異的事件開始接踵而來。村中怪異的戒律、絕口不提往事的村民、以及縈繞左右的「某種氣息」——。隱藏在這片土地下的謎團將逐漸揭開。主人公究竟能否揭發隱藏在昏暗陰影下的秘密,成為「真正的村民一員」呢?

標榜著田園生活模擬的《靜謐田園》是由《夜迴》團隊開發,當然不會只有溫馨可愛的休閒時光,儘然農作、牧畜和村民交流,快樂的鄉間體驗面紗之下是不可名狀的詭譎。根據村裡的「戒律」,理應不應該在深夜外出。

儘管如此,唯有在深夜的村莊漫步,或許才能更接近村民們隱瞞至今的謎團。只是,晚上外出記得不要忘了手電筒⋯⋯

▍《靜謐田園》遊戲宣傳影片
▍《靜謐田園》是牧場!?抑或是墓場
為何讓擅長恐怖遊戲的《夜迴》團隊轉向開發「慢活」類型的《靜謐田園》?
這其實源於團隊內部的挑戰心。在開發《夜迴 3》期間,成員們就在思考:除了恐怖遊戲,我們在《夜迴》中磨練出的獨特繪本風格,是否能應用在其他領域?

經過討論,我們認為這種畫風與「生活模擬」的契合度極高,能營造出非常迷人的氛圍,這才誕生了這部與以往風格截然不同的《靜謐田園》。
畫風看起來這麼治癒,為什麼分級卻是 CERO C(15歲以上)?小朋友可以玩嗎?
簡單來說,是因為本作包含了一定程度的「恐怖要素」。
至於低齡玩家是否適合?本作的恐怖部分在某種程度上是「可選擇性」的。如果玩家只想沈浸在溫暖的農村生活中,也可以不主動去接觸那些黑暗面。我們刻意利用明亮畫風與鄉村寂寥感的「反差」,希望能帶給玩家深刻的心理衝擊。
舞台「彼津村」讓人聯想到「彼岸(死後世界)」,甚至有玩家戲稱這是《墓場物語》而非《牧場物語》,您怎麼看?
哈哈哈哈哈,原來在中文裡「牧場」跟「墓場」的發音是一樣的嗎?我是第一次聽說!要是被 《牧場物語》開發商知道會生氣的吧。 雖然這部作品不會真的變成「墓場物語」,但我們並不介意玩家把它當作網路梗來討論。

日本鄉村確實擁有一種神祕且令人敬畏的氛圍,這種「不安感」正是我們想呈現的核心體驗。
關於主角設定與戀愛系統,玩家可以自定義性別或結婚嗎?
主角並沒有明確的性別選項,但玩家可以在一定範圍內自訂外觀分身。至於好感度系統,雖然主角與村民之間確實存在羈絆,但比起傳統的「戀愛與結婚」,我們這次的設計重點更偏向於「建立友好關係並觸發特殊事件」。

不論晝夜,與村民的互動都將是解開村莊謎團的關鍵。
▍遊戲概要
標題 :靜謐田園
配信日 :2026年7月30日
遊戲類型 :田園生活模擬
對應平台 :Nintendo Switch 2/Switch / PS5
價格 :未定
支援語言 :繁體中文/韓文/日文/英文