台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 宣布,由《再見的備份》開發團隊慢走遊戲研發、Gameworks 孵化、SIGONO 協助開發與發行的敘事冒險遊戲《異獸髮廊》,在年度國際遊戲發表活動「Summer Game Fest 2026」活動期間、聚焦溫暖與療癒系獨立遊戲的 Wholesome Direct 中正式公開首支預告片。
在本次公開的首支預告片中,玩家將能一窺本作獨特的世界觀,以及極具魅力的角色們所交織出的故事一角。

<以下為官方提供原文>
▍《異獸髮廊》首支預告片
▍關於《異獸髮廊》
《異獸髮廊》(原:Project Salon)是一款以「理髮」與「傾聽」為核心的敘事冒險遊戲。玩家將在多種族共生的現代都市中扮演理髮師,迎接一位位有著獨特外貌、煩惱與需求的顧客。
顧客想整理的,往往不只是頭髮。隨著一次次剪髮與閒聊,玩家將逐漸看見顧客們在外貌差異、社會期待與自我認同之間的拉扯,並透過理髮陪伴他們靠近真正的自己。
▍《異獸髮廊》遊戲特色
■ 惡魔的鏡子
這面神奇的鏡子來自遠古的惡魔契約,能投影理髮師腦中想像的髮型,讓客人在下刀前預覽造型。
你必須觀察反應、在有限的機會中判斷正確髮型。而隨著故事推進,你會逐漸發現,這面鏡子映照出的,似乎不只是髮型⋯⋯

■ 理髮與對話
每位客人有獨特的理髮規則,你必須理解他們、找出他們真正想要的樣子。
客人會在理髮過程中與你聊天,從日常煩惱、戀愛關係、職場壓力,到種族偏見與身份認同,每一次剪髮都可能讓你更靠近客人的內心。


■ 理髮廳的日常
營業結束後,你可以查看客人的回饋與小費。手機新聞會帶來城市中的各種消息:節慶活動、社會事件、客人的近況,以及下一次理髮時可能派上用場的線索。隨著故事推進,你也能更換店內布置,迎接特殊活動,讓這間小小的理髮廳逐漸成為客人們聚集的地方。
■ 不同的故事分歧
你的理髮表現會影響客人的故事、小費收入,以及主線的走向。
成功的理髮能解鎖更深入的角色劇情與造型;失敗則可能讓某些故事線提前中斷。但這並不是單純的好結局或壞結局,而是兩種不同的人生節奏。

在這間理髮廳,理髮從來不只是理髮。
它是一個問題:
你想成為什麼樣子?
▍由《再見的備份》開發商慢走遊戲打造,敘事品質獲國際肯定
負責開發的慢走遊戲,是曾推出《再見的備份》的新銳獨立遊戲團隊。該作曾於國際獨立遊戲盛會 IndieCade 2025 中榮獲 Narrative Award,並入圍英國電影學院獎 BAFTA 學生部門等國際獎項,其敘事能力已在海外獲得肯定。
在 Gameworks 孵化、以及《OPUS》系列開發團隊 SIGONO 的協助開發與發行下,慢走遊戲將帶來一段以理髮廳為舞台,圍繞自我探索、日常交流與真誠情感展開的全新敘事冒險。
▍遊戲概要
標題 :異獸髮廊
發售日 :未定
遊戲類型:敘事冒險
遊戲語言:日文、英文、繁體中文、簡體中文
對應平台:PC(Steam)