昨日與今天(7月1、2日)於松山文創樓有台北開發者論壇(TGDF)活動,除了論壇講座、獨立遊戲展區外,要數會場重點項目就一定是「Vive 體驗區」,不但可讓開發者了解都硬件的性能,就連一般參加者都可以玩得樂此不疲。平日上網看得多,親身體驗的震撼感還是不可思議!
試玩《Front Defense》
這是一款第一身塔防遊戲,玩家扮演的是一名士兵,在沙包陣內固守據點,防禦來自前方及左方如潮水般湧來的敵人。玩家可以操作的武器有機槍、步槍、火箭炮以及手榴彈,每個兵器的使用方式略有不同。例如手榴彈需要一手持有,另一手拔掉插銷,再舉腎投出。
早上不到9時來找預約券,可以選的時間所餘不多
玩家現場試玩影片:蹲下/步槍上膛
玩家現場試玩影片:火箭炮入彈
遊戲戰鬥畫面
複雜卻親切的體感操作
一開始的時候會收到一個指示牌,上面有說明各個武器的操作方或以及可以使用的指令。由下圖看見,玩家要用雙手上的操作器來進行「射撃/拾取」(板機)以及「放下」(兩側按鈕),基本上就是這兩個組合來進行換彈、掉手檔彈和換武器(掉下再拾另一件)的動作。由於Vive有鏡頭感應,玩家在判定範圍內移動及蹲下等動作都會對應得到。好像好多指令,但由於十分直觀和現實又有類似的關係,不一會兒就很好上手。
可以互動的動作還真多!
感想:體力消耗不少,長時間真的無問題?
體驗很棒,比去年TGDF試玩Vive有更多想法和期望,不過玩了5分鐘,蹲、半蹲以及站起來反撃對體力需求還真的不少!(真的超‧好‧玩!)短時間玩一下的話還好,長時間又做重覆的事,就會有點乏味。不過前景真的叫人很樂觀,如此的體驗,加入和玩家動作互動的技能、特效,甚至因應體質而影響的操作技能的話,發想的部分有很多,就看之後的發展了。
未來2年的VR世界發展好令人期待!