PAX Australia 獨立遊戲巡禮:商業的夠硬,藝術的夠美 PAX Australia 獨立遊戲巡禮:商業的夠硬,藝術的夠美 本文由 Indienova 授權轉載 ▍前言 從構思到成品,一款遊戲得來非常費功夫。所以,開發者們希望讓更多人知道他們的遊戲,那也是理所當然的。 遊戲展則是他們的最佳展示舞台之一,可以讓這些作品能夠最大程度地「暴露」於人前。經歷層層篩選,他們最終以「優勝者」的姿態接受行業人士、玩家和媒體的檢閱。 日前,PAX Australia Indie Showcase 公 PC 0

CupHead:超難,手感詭異,劇情單薄的好遊戲 CupHead:超難,手感詭異,劇情單薄的好遊戲 本文由 Indienova 授權轉載 ▍遊戲宣傳影片 https://youtu.be/KAriv93tzI0 ▍全盤復古 實話實說,《Cuphead》儘管無疑是現象級獨立遊戲,但其實不需要太多評測;今天寫一篇,也更多是借題發揮的談談趨勢。如果您已經玩過《Cuphead》,想必我們的體會不會相差太多。畫面上看,復古的美工風格確實會令人胃口大開,當然《Cuphead》能做出這 Xbox PC 0

PC獨立遊戲《Unexplored》——我心中的現代Roguelite模範遊戲 PC獨立遊戲《Unexplored》——我心中的現代Roguelite模範遊戲 隨著《雨中冒險》,《以撒的結合》,《盜賊遺產》等優秀的獨立遊戲湧現,Roguelike 這個來自遠古時空的元素從新進入了玩家們的視野,並一躍成為當下獨立遊戲中火爆的標籤。這類新興的現代類 Rogue 遊戲甚至衍生出了一個新的標籤元素——Roguelite(輕度類Rogue) PC 0

獨立遊戲《Kindergarten》:永遠只有星期一的幼兒園 想想都可怕 獨立遊戲《Kindergarten》:永遠只有星期一的幼兒園 想想都可怕 遊戲的故事被設定在一個特殊的幼兒園裡,在這裡每一天都是星期一,每天做了什麼事情,導致了哪種結果,在放學後都會重置。在解謎探索的過程,玩家或觀眾都能被曲折的劇情和血腥的畫面刺激到感官,對於獵奇愛好者來說是一個不錯的選擇。 PC 0

在泳池旁,幫別人度過清涼一夏:獨立遊戲《Pool Party Panic》心得感想 在泳池旁,幫別人度過清涼一夏:獨立遊戲《Pool Party Panic》心得感想 《Pool Party Panic》就是這麼一款很有夏日感覺的遊戲。正如游戲名字那樣,一群遊客在泳池旁開著Party,四處亂跑,然而作為主角的你卻不能和他們一樣享受聚會的快樂。 PC 0

《Minekos Night Market》開間小店,摸貓種貓賞貓 《Minekos Night Market》開間小店,摸貓種貓賞貓 一個名叫 Meowza 的兩人製作團隊就以日本的「貓島」為原型製作了一款模擬經營遊戲 《Minekos Night Market》。在遊戲裡可以製作東西,買賣物品,吃吃美食,重要的是還可以摸貓。 0

日常乏味的一面:獨立遊戲《Beat Cop》試玩感想 日常乏味的一面:獨立遊戲《Beat Cop》試玩感想 「Beat Cop」是一種負責固定留守特定街區的巡邏警察,因為經常佇留在相同街道,久而久之便成為警方與當地百姓親近的溝通管道,這也是玩家在這款遊戲扮演的主角,一位原先是刑警因為偷竊嫌疑,爾後被派到紐約市布魯克林區擔任巡邏警察,展開那段1980年代的巡邏時光。 PC 0

只屬於你自己的探險故事 - 《The Curious Expedition》評測 只屬於你自己的探險故事 - 《The Curious Expedition》評測 本文由Indienova授權轉載。在獨立遊戲中生存探索類游戲並不少見,roguelike遊戲也有很多,但是如果說到能將這兩者結合起來,並且要素還十分豐富的作品,你能想到什麼呢? PC 0

GDC 2017 第三天:兩場頒獎典禮 GDC 2017 第三天:兩場頒獎典禮 這天全部重點都集中在這兩場頒獎盛典上,對於這些遊戲來說,能得到嘉獎是最好的事,但未能獲獎也並不說明什麼,因為喜歡它們的玩家一直都在。 0

GDC 2017 第二天:重量級戲碼輸出! GDC 2017 第二天:重量級戲碼輸出! GDC進行到第二日,indienova 參會團如約出現在了現場,將繼續為大家帶來展會上好玩的事情以及分享幾場演講。 0

GDC 2017 第一天:玩遊戲,做遊戲,MIX 狂歡 GDC 2017 第一天:玩遊戲,做遊戲,MIX 狂歡 授權轉載:indienova GDC 參會團昨天抵達了 San Francisco,稍作休息,就迎來了 GDC 正式拉開帷幕。 (多圖預警) 0

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