遊戲產業該如何面對 VR 經濟帶來的衝擊? 日本大手社群遊戲公司積極進行 VR 內容投資 遊戲產業該如何面對 VR 經濟帶來的衝擊? 日本大手社群遊戲公司積極進行 VR 內容投資 雖然日本擁有許多諸如攻殼機動隊、刀劍神域等與 VR 高度相關的知名作品,理應有相當多題材能夠製作出優秀的 VR 內容,然而,現實上日本在VR產業的發展上卻面臨了市場面上的困境,像是 Oculus Rift、HTC Vive 等 VR 設備需要透過高階電腦才能順暢運行,但在日本擁有個人電腦的人口並不多,更遑論千元美金等級的高階電腦了。 VR 0

盛夏遊戲頭條!有史來規模最大的台北遊戲開發者論壇TGDF 盛夏遊戲頭條!有史來規模最大的台北遊戲開發者論壇TGDF 去年QooApp亦有為大家報導是次活動內容。經驗所見,若果是對遊戲開發行業有興趣的讀者,這個活動是很值得去聽的! 0

專訪:TGDF主辦方,資策會組長范明軒:「為遊戲產生帶來不一樣。」 專訪:TGDF主辦方,資策會組長范明軒:「為遊戲產生帶來不一樣。」 TGDF今年來到第四屆,人數一年比一年多,規模亦邁進近700多人。以一個專屬獨立遊戲開發者活動來說,這是一個相當不錯的成績,放諸台港澳亦可謂首屈一指。來到活動尾聲,QooApp邀請了主辦方資策會組長范明軒 Thomas來跟我們分享一下,對這個活動以至遊戲產業的感想。 0

專訪 :獅虎科技總經理郭羿呈,探討遊戲資料探勘 專訪 :獅虎科技總經理郭羿呈,探討遊戲資料探勘 使用大數據分析了解客戶已經是大勢所趨,不論在打廣告、分析用戶的行為,以至改善營收等,都在業界屢見不鮮。TGDF第二天,獅虎科技總經理郭羿呈就跟大家分享這個題目,如何應用個性化推薦系統提升遊戲營收。 0

如何激發玩家購買商城道具?剖析推薦系統中的「資料探勘」 如何激發玩家購買商城道具?剖析推薦系統中的「資料探勘」 郭羿呈目前任職於獅虎科技,熟悉 Web、App、遊戲、平台及 SDK 開發,專業領域為推薦系統、統計及資料分析等等,而在這次的演講當中,他將以他的專業與技術,以資料探勘的模式,為大家解釋商城推薦系統的應用,讓玩家願意花錢購買道具。 0

簡易 APK 防護,新兵上手攻略 簡易 APK 防護,新兵上手攻略 談起遊戲開發,許多獨立團隊更感興趣的,應該是遊戲企劃、或是技術性的設計問題,「資安」是往往最常被忽略,卻最常發生的問題。「儘管遊戲做得很好,APK(Android app 程式文件 )卻常常破解,導致一連串的悲劇發生」。Infini Studio 程式設計師 Tonypai 在本次 TGDF 分享「獨立開發新手也能做的簡易 APK 內容防護措施」,帶來了幾項簡單的弱點示範以及防禦手法。 0

專訪:《Implosion》製作人鐘志遠,面對破解當如何自處 專訪:《Implosion》製作人鐘志遠,面對破解當如何自處 身兼《Implosion 》的Project Manager 及首席工程師的鐘志遠 Alvin,在TGDF上跟我們分享他的開發經驗,到底這一款開發時間展達3年半的科幻為題材 3D 動作遊戲《Implosion 聚爆》為他帶來了什麼啟示? 0

專訪:《Gravity Ghost》製作人Erin Robinson Swink 專訪:《Gravity Ghost》製作人Erin Robinson Swink Erin Robinson Swink 是《Ivy games》的創辦人,投入獨立遊戲開發已經有十餘年,曾獲得許多獎項,作品有《Puzzle Bots》、《Spooks》與《Nanobots》。名下的人氣作品《Gravity Ghost》,除了已登錄Steam平台外,亦打算之後進軍PS4主機平台。一起來聽聽Erin對於女性獨立遊戲開發者的見解。 http://youtu.be/0MS6LnIdtSA 0

專訪:著名遊戲設計師 Joseph Peter McGinn,課金系統與遊戲難度設定 專訪:著名遊戲設計師 Joseph Peter McGinn,課金系統與遊戲難度設定 今次TGDF,Joe為我們講解如何打造「好玩的感受」。QooApp在演講後跟他進行了專訪,讓大家也再多了解這部分的想法。 0

專訪:Neil McFarland,淺談遊戲生態 專訪:Neil McFarland,淺談遊戲生態 人氣作品《紀念碑谷》(Monument Valley)製作人Neil McFarland,早前曾來台出席TGDF2015。演講後,QooApp跟他進行了一個獨家專訪,探討他對遊戲生態的看法。 0

專訪:游名揚,談談當遊戲企劃的條件? 專訪:游名揚,談談當遊戲企劃的條件? 2015年7月23、24日是台北遊戲開發者論壇(TGDF)舉行的日子,《Cytus》’《Deemo》和《Implosion 聚爆》製作人,雷亞遊戲(Rayark Inc.)的CEO 游名揚 亦有到場演講。演講後,QooApp 跟他做了一個簡單的獨家專訪。 0

發售之後,你想留下什麼?雷亞遊戲團隊心得分享 發售之後,你想留下什麼?雷亞遊戲團隊心得分享 雷亞遊戲 ( Rayark Inc. ) 終於在今年四月推出外界引頸期盼的新遊戲 ─《Implosion 聚爆》,成功攻下台、韓、香港、菲律賓等各國的 App Store 費付排行榜前三名、下載量超過三千萬。令人好奇的是,以往雷亞每款遊戲開發到上市都維持在一年半至兩年,這次《Implosion》耗時三年半的開發過程,他們究竟在忙什麼? 0

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