TGDF2017:《Replica》製作人Somi分析遊戲何以作為一個政治媒介TGDF2017:《Replica》製作人Somi分析遊戲何以作為一個政治媒介TGDF2017:《Replica》製作人Somi分析遊戲何以作為一個政治媒介AndroidiOS

TGDF2017:古典詩詞 X 音樂遊戲?試玩獨立遊戲《陽春白雪》TGDF2017:古典詩詞 X 音樂遊戲?試玩獨立遊戲《陽春白雪》將古文入曲,已非新鮮事,不過以詩詞結合音樂遊戲,又會否帶來新景象呢?

TGDF2017:台灣 Indie Fund 是如何成就《返校》的國際化?TGDF2017:台灣 Indie Fund 是如何成就《返校》的國際化?如果問到獨立遊戲開發者缺乏的資源,許多時候是離不開資金。遊戲開發社群十分成熟的美國,早於 2010 年就已有「Indie Fund」的出現。旨在以遊戲業界角度,資助獨立遊戲開發團隊,歷年行之有效。

 獨立遊戲盛會來臨!「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30日松菸文創免費入場! 獨立遊戲盛會來臨!「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30日松菸文創免費入場!邁入第六屆的台北遊戲開發者論壇即將於今年暑假再度登場!去年大受好評的「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」今年也不缺席。

台灣規模最大的專業遊戲開發者論壇 TGDF 即將於今年 6/30– 7/01 在台北文創盛大展開!台灣規模最大的專業遊戲開發者論壇 TGDF 即將於今年 6/30– 7/01 在台北文創盛大展開!一年一度於台北舉辦,有關獨立遊戲開發者的交流盛事「台北遊戲開發者論壇」,將於6月30日及7月1日,一連兩天假臺北文創6樓舉辦。

與龍的史詩戰鬥-《龍之罪》與龍的史詩戰鬥-《龍之罪》《龍之罪 Dragon’s Sin》是一款以西方龍作為主題的中古奇幻動作單機遊戲,由台北海洋技術學院的學生,製作的作品。遊戲團隊表示,光研究主題架構以及背景的琢磨就花了一年,總共花了兩年時間才完成這款作品。

新形態音樂遊戲-《Lanota》新形態音樂遊戲-《Lanota》熱愛音樂遊戲的玩家們又有新作品可以玩了,來自台灣的「諾西遊戲」工作室,設計了這款玩法特殊的音樂遊戲。Lanota最大的特色是跳脫了傳統落下式音樂遊戲,遊玩中圓盤本身、以及Note皆會隨著遊戲的旋律流暢移動,結合獨家的盤面動畫,創造出全新體感的遊戲方式。

專訪VR遊戲《Aaaaaculus!》開發者ALEX SCHWARTZ專訪VR遊戲《Aaaaaculus!》開發者ALEX SCHWARTZTGDF2016邀請了專注研發VR遊戲的Owlchemy Labs的創辦人兼執行長Alex Schwartz 來為一眾開發者講解跨平台開發的竅門。今次QooApp有幸與這位行業先行者進行專訪,採討VR未來的發展、遇當年Wii的體感效應及當下VR遊戲的限制。

專訪Indie Mega Booth創辦人KELLY WALLICK專訪Indie Mega Booth創辦人KELLY WALLICK一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。

台北開發者論壇2016活動記事台北開發者論壇2016活動記事今年是有一個標誌性的里程,亦是一個可見TGDF未來會成為東南亞地區不亞於GDC、BitSummit甚至是CASUAL CONNECT ASIA的開發者活動!

VR限定!HTC Vive的《Front Defense》試玩體驗!VR限定!HTC Vive的《Front Defense》試玩體驗!昨日與今天(7月1、2日)於松山文創樓有台北開發者論壇(TGDF)活動,除了論壇講座、獨立遊戲展區外,要數會場重點項目就一定是「Vive 體驗區」,不但還開發者了解都硬件的性能,就連一般參加者都可以玩得樂此不疲。平日上網看得多,親身體驗的震撼感還真是不可思議!VR

首日參展第一手實況報導首日參展第一手實況報導今年度的台北遊戲開發者論壇,在松菸台北文創6樓舉辦(7/1~7/2)為期兩天的遊戲展示活動。桃桃相信許多Q蛋們,身為遊戲的愛好者,對於以遊戲製作為取向的展覽也會有很大的興趣。VR

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