台北遊戲開發者論壇
【Qoo心得】TGDF2017:台灣 Indie Fund 是如何成就《返校》的國際化?
如果問到獨立遊戲開發者缺乏的資源,許多時候是離不開資金。遊戲開發社群十分成熟的美國,早於 2010 年就已有「Indie Fund」的出現。旨在以遊戲業界角度,資助獨立遊戲開發團隊,歷年行之有效。
【Qoo情報】 獨立遊戲盛會來臨!「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30日松菸文創免費入場!
邁入第六屆的台北遊戲開發者論壇即將於今年暑假再度登場!去年大受好評的「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」今年也不缺席。
【Qoo情報】台灣規模最大的專業遊戲開發者論壇 TGDF 即將於今年 6/30– 7/01 在台北文創盛大展開!
一年一度於台北舉辦,有關獨立遊戲開發者的交流盛事「台北遊戲開發者論壇」,將於6月30日及7月1日,一連兩天假臺北文創6樓舉辦。
【Qoo TGDF2016】專訪VR遊戲《Aaaaaculus!》開發者ALEX SCHWARTZ
TGDF2016邀請了專注研發VR遊戲的Owlchemy Labs的創辦人兼執行長Alex Schwartz 來為一眾開發者講解跨平台開發的竅門。今次QooApp有幸與這位行業先行者進行專訪,採討VR未來的發展、遇當年Wii的體感效應及當下VR遊戲的限制。
【Qoo TGDF2016】專訪Indie Mega Booth創辦人KELLY WALLICK
一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。
【Qoo TGDF2016】台北開發者論壇2016活動記事
今年是有一個標誌性的里程,亦是一個可見TGDF未來會成為東南亞地區不亞於GDC、BitSummit甚至是CASUAL CONNECT ASIA的開發者活動!
【Qoo TGDF2016】VR限定!HTC Vive的《Front Defense》試玩體驗!
昨日與今天(7月1、2日)於松山文創樓有台北開發者論壇(TGDF)活動,除了論壇講座、獨立遊戲展區外,要數會場重點項目就一定是「Vive 體驗區」,不但還開發者了解都硬件的性能,就連一般參加者都可以玩得樂此不疲。平日上網看得多,親身體驗的震撼感還真是不可思議!