專訪:TGDF主辦方,資策會組長范明軒:「為遊戲產生帶來不一樣。」 專訪:TGDF主辦方,資策會組長范明軒:「為遊戲產生帶來不一樣。」 TGDF今年來到第四屆,人數一年比一年多,規模亦邁進近700多人。以一個專屬獨立遊戲開發者活動來說,這是一個相當不錯的成績,放諸台港澳亦可謂首屈一指。來到活動尾聲,QooApp邀請了主辦方資策會組長范明軒 Thomas來跟我們分享一下,對這個活動以至遊戲產業的感想。 0

專訪:獨立遊戲開發者分享會代表 Johnson Lin 專訪:獨立遊戲開發者分享會代表 Johnson Lin 今年TGDF的規模比往年的更盛大。在最後一天,我們訪問了協辦者之一的IGDSHARE(獨立遊戲開發者分享會)代表林容生Johnson,去分享一下他的籌劃經驗。 0

專訪 :獅虎科技總經理郭羿呈,探討遊戲資料探勘 專訪 :獅虎科技總經理郭羿呈,探討遊戲資料探勘 使用大數據分析了解客戶已經是大勢所趨,不論在打廣告、分析用戶的行為,以至改善營收等,都在業界屢見不鮮。TGDF第二天,獅虎科技總經理郭羿呈就跟大家分享這個題目,如何應用個性化推薦系統提升遊戲營收。 0

專訪:炎羅,小型團隊的企劃及理想的美術伙伴 專訪:炎羅,小型團隊的企劃及理想的美術伙伴 台灣本土原創遊戲《地城戰棋》的製作人在TGDF上,分享他的創作經驗,以及如何進行募資。會後,QooApp更進一步訪問有關他在團隊的工作,以及對於美術和企劃一職的看法。相信有志創作獨立遊戲的玩家,可更進一步了解這個圈子。 0

專訪:《百萬智多星》製作人李長沛,分享Spine X Live2D展望 專訪:《百萬智多星》製作人李長沛,分享Spine X Live2D展望 由Flash、Facebook遊戲到現在手機遊戲,一直從事遊戲開發 6 - 7年的「剪刀」李長沛,在TGDF上跟大家分享了Live 2D 和 Spine技術的應用及經驗。於9月,他們亦會到東京遊戲展(Tokyo Game Show)參展,一起來聽聽他對未來的開發環境及TGS2015的展望。 0

迷人的 2D 動態角色:《百萬智多星》Spine X Live2D 製作經驗談 迷人的 2D 動態角色:《百萬智多星》Spine X Live2D 製作經驗談 《百萬智多星》是由台灣團隊麥成文創開發中的手機遊戲,是一款融合了益智問答、角色培育等要素的手機 RPG,玩家透過回答問題來對敵方發動攻擊,通過遊戲中的關卡取得勝利。遊戲中交互運用了 Spine 與 LIVE 2D 兩種動畫軟體,打造生動的角色效果。而麥成文創創意總監李長沛也親臨現場,分享運用 Unity 遊戲開發引擎結合兩種軟體的角色製作心得。 0

如何激發玩家購買商城道具?剖析推薦系統中的「資料探勘」 如何激發玩家購買商城道具?剖析推薦系統中的「資料探勘」 郭羿呈目前任職於獅虎科技,熟悉 Web、App、遊戲、平台及 SDK 開發,專業領域為推薦系統、統計及資料分析等等,而在這次的演講當中,他將以他的專業與技術,以資料探勘的模式,為大家解釋商城推薦系統的應用,讓玩家願意花錢購買道具。 0

專訪:台中獨立遊戲開發者聚會負責人 Tony Pai 專訪:台中獨立遊戲開發者聚會負責人 Tony Pai 如果有參加或留意我們的《原創遊戲大賞》,相信都對Tony都不陌生了,他是其中一位負責試玩遊戲的達人之一。TGDF首天其中一節就由他來講解基本的APK內容防護措施,第二天QooApp特意找了Tony跟大家分享一下獨立遊戲開發的感想。 0

簡易 APK 防護,新兵上手攻略 簡易 APK 防護,新兵上手攻略 談起遊戲開發,許多獨立團隊更感興趣的,應該是遊戲企劃、或是技術性的設計問題,「資安」是往往最常被忽略,卻最常發生的問題。「儘管遊戲做得很好,APK(Android app 程式文件 )卻常常破解,導致一連串的悲劇發生」。Infini Studio 程式設計師 Tonypai 在本次 TGDF 分享「獨立開發新手也能做的簡易 APK 內容防護措施」,帶來了幾項簡單的弱點示範以及防禦手法。 0

《Guns of Icarus》製作人曹之昊專訪 《Guns of Icarus》製作人曹之昊專訪 曹之昊是Muse Games的隊主管,著名多人連線遊戲《Guns of Icarus》就是出自其手。今年TGDF 2015,他聯同知名 Youtuber Criken 為大家講解如何利用 Youtube 平台及遊戲影片作為推廣手段。 0

手遊如何贏得群眾募資?《地城戰棋 Dungeon Clash》開發經驗分享 手遊如何贏得群眾募資?《地城戰棋 Dungeon Clash》開發經驗分享 《地城戰棋 Dungeon Clash》是一款成功募資,早前已在 iOS 與 Android 平台上架的手機戰略遊戲。團隊創辦人炎羅也於本次活動親臨現場,與開發者們一同分享從小團隊開始,一路走到成功上架的經驗。 0

專訪:唯晶數位總經理許書綺,如何善用IP推廣遊戲 專訪:唯晶數位總經理許書綺,如何善用IP推廣遊戲 唯晶數位總經理許書綺,以市場營銷的角度剖析如何結合IP和遊戲,去推廣以及跨界合作。 0

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