【Qoo TGDF2016】打造吸睛視覺風格的獨立遊戲 「Manifold Garden」 在無限循環的三度空間中打造奇想庭園
Manifold Garden 是一款在視覺表現上相當引人注意的第一人稱解謎遊戲,遊戲中的空間向三維方向無限循環,構成了不可思議的壯闊景觀。
Manifold Garden 是一款在視覺表現上相當引人注意的第一人稱解謎遊戲,遊戲中的空間向三維方向無限循環,構成了不可思議的壯闊景觀。
本次講座我們很榮幸邀請到希娜科藝的執行長兼遊戲製作人吳以尋,為我們分享「境界之詩 Tactics」一路走來從研發到營運不同位置完整參與所經歷的各種過程與體驗,對於小型獨立遊戲團隊與有志進行個人遊戲製作的朋友們有相當大的參考價值。
雖然日本擁有許多諸如攻殼機動隊、刀劍神域等與 VR 高度相關的知名作品,理應有相當多題材能夠製作出優秀的 VR 內容,然而,現實上日本在VR產業的發展上卻面臨了市場面上的困境,像是 Oculus Rift、HTC Vive 等 VR 設備需要透過高階電腦才能順暢運行,但在日本擁有個人電腦的人口並不多,更遑論千元美金等級的高階電腦了。
今年TGDF的規模比往年的更盛大。在最後一天,我們訪問了協辦者之一的IGDSHARE(獨立遊戲開發者分享會)代表林容生Johnson,去分享一下他的籌劃經驗。
使用大數據分析了解客戶已經是大勢所趨,不論在打廣告、分析用戶的行為,以至改善營收等,都在業界屢見不鮮。TGDF第二天,獅虎科技總經理郭羿呈就跟大家分享這個題目,如何應用個性化推薦系統提升遊戲營收。
台灣本土原創遊戲《地城戰棋》的製作人在TGDF上,分享他的創作經驗,以及如何進行募資。會後,QooApp更進一步訪問有關他在團隊的工作,以及對於美術和企劃一職的看法。相信有志創作獨立遊戲的玩家,可更進一步了解這個圈子。
《百萬智多星》是由台灣團隊麥成文創開發中的手機遊戲,是一款融合了益智問答、角色培育等要素的手機 RPG,玩家透過回答問題來對敵方發動攻擊,通過遊戲中的關卡取得勝利。遊戲中交互運用了 Spine 與 LIVE 2D 兩種動畫軟體,打造生動的角色效果。而麥成文創創意總監李長沛也親臨現場,分享運用 Unity 遊戲開發引擎結合兩種軟體的角色製作心得。
郭羿呈目前任職於獅虎科技,熟悉 Web、App、遊戲、平台及 SDK 開發,專業領域為推薦系統、統計及資料分析等等,而在這次的演講當中,他將以他的專業與技術,以資料探勘的模式,為大家解釋商城推薦系統的應用,讓玩家願意花錢購買道具。